『Dicevaders』の第2章〜第6章と、マルチバースのチャレンジで加わる、ルールの変化(モディファイア)をまとめたページです。章が進むと、遺物の枠のロックや呪われた商品などが加わって、ランが難しくなります。
章とチャレンジの一覧、実績の取得率は攻略チャートにあります。
章のモディファイア
章ごとに、新しいモディファイアが1つずつ加わります。
| 章 | モディファイア | 効果 |
|---|---|---|
| 第2章(侵略) | Locked Artifact Slots | 遺物の枠のうち2つがロックされた状態で始まり、最初の遺物はランダムな1つだけになる |
| 第3章(アポカリプス) | Cursed Shop Items | ショップの品が、一定の確率で「呪われた」状態になる。呪われた品は、買うのにハートが要る |
| 第4章(ポスト・アポカリプス) | The United Pilots | ランごとにランダムなパイロットと戦うようになり、どのパイロットも防御値 +40%。特典の入れ替えができなくなる |
| 第5章(インポッシブル) | Struggle for Survival | パイロットから得る戦利品(loot)は、1つだけ選んで残す。遺物の枠がもう1つロックされる。呪われた品が出やすくなる。パイロットの防御値 +10% |
| 第6章(The End?) | The Source of Power | 新しい3人のパイロットと、危険な「最後の幕(FINAL ACT)」と戦う |
チャレンジのモディファイア
マルチバースのチャレンジには、それぞれ決まったモディファイアが付きます。
| チャレンジ | モディファイア | 効果 |
|---|---|---|
| 奇妙な世界(Strange World) | Warped Only | ショップのユニットは、ワープした(Warped)版があれば、すべてその版になる |
| ロボワールド(Robo-World) | Auto-Roller | ベースダイスのダイスパワー +1。ただしベースダイスは毎ターン自動で振られる。遺物の枠はすべてロックが外れる |
| クロノバース(Chronoverse) | Lightspeed | 目標ごとのターンが1つ少なくなる。目標を倒すと $ +3 |
| ポケットユニバース(Pocket Universe) | Cramped Grid | 1列目と6列目には建てられない。サイコロは1と6の目が出ない |
| デッドスペース(Dead Space) | Powerless | 特別な遺物を3つ持って始まる。新しい遺物と特典は手に入らなくなる |
| 滅びゆく世界(Doomed World) | Cataclysmic | パイロットを倒すと、ユニットがすべて壊され、ランダムなマスにミゴ(Migo)が3体出る |
| 満月(Full Moon) | The Black Cat | 盤面に「THE BLACK CAT」がいる状態で始まる |
| 星雲(Star Nebula) | Astral Only | ショップの遺物は、いつもアストラル(Astral)のレア度になる |
ほかのチャレンジ(デイリープラネット、ラグジュアリー・アクシオム、大いなる顎、デイリー・マルチバース、アルティメット・アース)のモディファイアは、まだ載っていません。加筆をお待ちしています。
このページについて
この記事は、Dicevaders Wiki の『Modifiers』(https://dicevaders.wiki.gg/wiki/Modifiers 、CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/ )を翻訳し、一部を改変したものです。章名とチャレンジ名は Steam の日本語の実績に合わせ、モディファイアの名前は、ゲーム内の日本語表記が確かめられないため英語のままにしています。