『Dicevaders』の発売後のアップデートを、新しい順にまとめます。開発元(Pengonauts)が Steam で公開している告知をもとに、主な内容を要約しています。
2026年10月10日 お知らせ
- Steam のレビューが500件で「圧倒的に好評」になったことのお礼
- 翌週に、バグ修正が中心のパッチ3と、発売後の大型アップデートの予定表(ロードマップ)を出すと予告
2026年10月6日 パッチ2(1.0b)
注意:このパッチで、遊んでいる途中のランが消えてしまいました(開発元が告知で謝っています)。
難易度の調整
- 第6章の Tippy の目標の防御値を 220,000 から 160,000 に引き下げ
- 第6章の The Star の最初の目標の防御値を 2億 から 1億5,000万 に引き下げ(目標は超えるたびに倍になるため、2つ目・3つ目の目標も大きく下がる)
- 上の2つは第6章だけで、マルチバースの「アルティメット・アース」は変えない
- The Star で、目標を超えたときの追加のターンが正しく入らなかった不具合を修正
- マルチバースの「滅びゆく世界」を易しく:目標を倒すたびに $ +3
そのほか
- マルチバースのチャレンジがアンロックされたことを、分かりやすく表示
- エンドレスモードで負けると連勝が途切れていた不具合を修正
- ユニット・遺物の効果まわりの不具合を修正(Weaver、Xenn の遺物、Book of Death など)
- 文字の書体・大きさがおかしくなる不具合を修正
2026年10月2日 パッチ1(1.0a)
第6章の調整
- Bud:ロックする特典の枠を2つに減らし、最初の枠は必ず使えるように
- Tippy:ふさぐ順番を毎回同じに(右下のマスから、ほぼ反時計回り)。次の場所を矢印で表示
- The Star:目標を超えるたびに追加のターン(戦闘中に3回)
- これらは、マルチバースの「アルティメット・アース」にも入る
開発元は、第6章はもともと「1回きりの最後の戦い」のつもりだったが、くり返し遊べる別の最高難易度を、今後の大型アップデート(1.1 か 1.2)で加えたい、としています。
そのほか
- ロシア語の書体の大きさ、主に中国語(簡体字)の訳を修正
- 巻き戻し(rewind)でチュートリアルが壊れる不具合を修正
- 星座の画面で操作できなくなる不具合を修正
- 遺物まわりの表示・判定の不具合を修正
同じ告知で、Steam Deck「確認済み」になったことと、Nintendo Switch・Switch 2 版が出ていることが案内されました。
2026年9月30日 修正1
- 起動時に、言語に合わせて書体が切り替わらない不具合を修正
- 中国語(簡体字)での文字の大きさを修正
- 日本語で遊んでいるときに、中国語の字形が混じることがある不具合を修正
- 残っている問題として、倍率の数字の小数点が重なること、F2 のバグ報告の書体、ロシア語の書体の大きさが挙げられました
2026年9月29日 発売
Steam と Nintendo Switch・Switch 2 で発売されました。発売から2週間は10%引きでした。
発売前の主なできごと
| 日付 | できごと |
|---|---|
| 2026年1月20日 | Steam でテスト版(プレイテスト)を開始。指揮官8人、第1章〜第5章 |
| 2026年2月5日 | ベータ 0.5。ヘックス・プリンスを追加。テスト版の遊ばれた時間が2万5,000時間を超えたと発表 |
| 2026年2月18日 | Steam で体験版を配信。指揮官3人と最初の3段階の難易度、デイリーチャレンジ。日本語に対応 |
| 2026年6月15日 | 販売元が Playstack に決まったと発表。Steam Next Fest に向けて体験版を新しく |
| 2026年8月6日 | 体験版 0.9。ダッチェスを追加。ゲーム内の攻略ガイド、図鑑の完成率、サンドボックス設定などを追加 |
| 2026年8月18日 | 体験版 0.95a。各国語の書体を更新、「completionist」モードを設定に追加 |
| 2026年9月9日 | 体験版 1.0。中国語(繁体字)を追加、Steam Deck での説明文を大きく |
| 2026年9月11日 | 発売日を9月29日と発表 |
| 2026年9月19日〜28日 | 指揮官を1日1人ずつ紹介 |
このページについて
開発元(Pengonauts)と販売元(Playstack)が Steam で公開しているお知らせをもとに、要約して書いています。原文は Steam のニュースページで読めます。