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Dicevaders 得点の伸ばし方

『Dicevaders』で攻撃の値を大きくするための、STR(ユニットの強さ)と Mult(倍率)のしくみを説明するページです。どちらがどう計算されるか、上げ方にどんな種類があるか、どの順に発動させると得か、をまとめます。

用語の意味は基本ルールと用語集にあります。

攻撃の計算のしかた

  1. ターン中にユニットが得点すると、そのユニットの STR が攻撃スコアに足される
  2. ターン中に、ユニットや遺物の効果で Mult がたまっていく
  3. ターンの終わりに「攻撃スコア × Mult」が計算され、合計攻撃に足される
  4. 次のターンの初めに、Mult は1に戻る

STR は得点のもとになる値、Mult はそれを何倍にするかの値です。

STR(ユニットの強さ)

すべてのユニットは、得点したときにどれだけ攻撃を出すかを決める STR を持っています。ユニットの種類ごとに、買ったときの STR が決まっていて、そこから遺物・ユニット・特典の効果で上がっていきます。

STR の上がり方は3種類

種類 しくみ 例
決まった値を足す ユニットの STR に、+15 などの決まった値を足す 遺物 Glass Teeth(ユニットが STR +15 で出る)、Meteor(この列でペアを得点したあと、全ユニットに STR +5)
今の値の割合で増やす 今の STR の何%かを足す。STR が高いユニットほど伸びる ユニット Rook(買ったとき、下のユニットを取り込み、自分の STR を100%増やす)、遺物 Power Plant(ターンの初めにショップのレア度50%を使い、全ユニットの STR を30%増やす)
持っているあいだだけ上がる もとになる遺物などがあるあいだだけ STR が上がり、なくなると元に戻る 遺物 Alphazod(この列のユニットは STR +20)、Ruby Shard(この列のユニットは Repeat +1、STR +200)

3つめの「持っているあいだだけ」上がった STR も、そのユニットを別のユニットへ生贄(sacrifice)にすると、受け取ったユニットにはずっと残ります。

マイナスの STR を持つユニット

説明に「This unit has negative strength(このユニットの STR はマイナス)」と書かれたユニットがあります。

Mult(倍率)

Mult は、ターン中にユニットを得点させたり遺物を発動させたりして、いろいろなところから手に入ります。ターンの終わりに、そのターンの攻撃スコアと掛け合わされます。

足す Mult と、掛ける Mult

種類 しくみ
足す Mult 今の Mult に、+1 などの決まった値を足す
掛ける Mult 今の Mult 全体を、×2 などの倍率で掛ける

掛ける Mult は、発動する前の Mult が大きいほど効きます。足す Mult をできるだけ先に発動させ、掛ける Mult はそのあとに発動させるのがいちばん得です。

掛ける Mult を持つ遺物

もとの記事に載っている、掛ける Mult の遺物はすべてレジェンダリーです。

遺物 効果
Cuckoo Clock ターンの終わりにクロノ +2。クロノが10以上あれば、全部使って Mult を5倍にする(レベルごとに +5倍)
Planet X この列を得点したあと、この列にユニットがいなければ Mult を1.1倍にする(レベルごとに +0.1倍)
Red Spice ターンの終わりに、左の遺物のレベルを2下げる。下げられたら Mult を2倍にする(レベルごとに +1倍)

足す Mult の手に入れ方

足す Mult を持つものは数が多いので、どんなときに発動するかで分けて、主なものを挙げます。

発動のきっかけ 主なもの
ペア・3つそろいを得点したとき 遺物 Comet(ベースダイスでペアを得点したあと +1)、Pyramid(3つそろいのあと +4)、Triple Rainbow(3つそろいのあと、バッジ +1、クロノ +1、Mult +3)、Wings of Fury(この列でペアを得点すると +6)
ユニットを壊したとき 遺物 Compost Bin(ユニットを壊すと +1)、Parasite(この列でユニットを壊すと、ミニダイス +1、Mult +2)、Venus Flytrap
シールドを使ったとき ユニット Pulsar(シールドを割って +5)、遺物 Phalanx(シールドの付いたユニットを得点すると +2)、Blitz Armor(シールドを割って、バッジ +1、Mult +10)
バッジ・クロノ 遺物 Decimator(この列でペアを得点したあと、バッジを2使って +30)、Quendulum、Eon Moss、Bunker、Cryptic Pattern
ターンの初め 遺物 Trail Pot(+0.5)、Doom Ritual(パイロットが目標を守っていれば +3)
ユニットの効果 Bishop(買ったとき +6)、Hivemind(そのターンに得点した Hivemind 1体ごとに +0.5)、Warped Migo(ダイスパワー1ごとに +1)
特典 Slusho-Max(Blob Girl 専用。ベースダイスの得点のあと、ミニダイス1つごとに +2)、Moon Beam

遺物の効果の値は、レベルが上がるごとに増えます。

このページについて

この記事は、Dicevaders Wiki の『Mult』(https://dicevaders.wiki.gg/wiki/Mult 、CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/ )と『Strength』(https://dicevaders.wiki.gg/wiki/Strength 、CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/ )を翻訳し、一部を改変したものです。2つの記事を1ページにまとめ、ユニット・遺物の一覧は主なものだけを選んで載せています。それぞれのユニット・遺物の日本語名は、ゲーム内の表記が確かめられないため英語のままにしています。

2026年10月16日 03:26 更新(管理者)