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Cleared Hot マップ・ロケーション

『Cleared Hot』の舞台(地形)と、本拠地・テストフライトなどの場所をまとめるページです。ミッションごとの地図、箱や敵の置き場所は、まだ載っていません。加筆をお待ちしています。

3つの地形(バイオーム)

ストアの英語の紹介文には、砂漠(Desert)・ジャングル(Jungle)・北極(Arctic)の3つの地形が挙がっています。キャンペーンの3つの章は、それぞれ違う地形を舞台にする、と開発元は説明しています。

地形 章 分かっていること(2026年10月18日時点)
砂漠(テキサス) Chapter 1 アメリカのテキサス。水は少ない。油田・峡谷・地元の町・Tommy の廃品置き場・宇宙港などがミッションの舞台になる(攻略チャート)
ジャングル Chapter 2: Jungle Storm 2026年10月15日に追加。木が多く、雨・稲妻・雷が起こる。海沿いの拠点や水の上の戦いがある
北極 — ストアに名前があるだけで、どの章になるかはお知らせに書かれていません

ミッションは昼と夜があります(ストアより)。

ジャングルの特徴

開発元のお知らせ(2026年1月・4月の開発日記、Chapter 2 の告知)から分かることです。

本拠地(ホームベース)

ミッションのあいだに戻ってくる場所です。

場所 分かっていること
ヘリポート 本拠地のヘリポート。チヌークがぎりぎり収まる大きさ
ハンガー ヘリを選び、装備を決める(ロードアウト)。テストフライトの入口もここ
ワークショップ 武器を買い、強化する
アーケードのコーナー くり返し遊べる短いミッションがある(Chapter 1B から)

テストフライト

ハンガーで、右の欄の「TEST FLIGHT」を選ぶと入れます。Chapter 1a(2025年12月18日)で、ボタンやスイッチで敵を出せる、自由に試せる場所になりました。

場所 内容(公式の説明)
Survival Mode 押し寄せる敵の波から建物を守る。波のあいだに体力と弾薬が落ちてくる
Defense Simulation 敵の波が目標へまっすぐ向かってくる。終わりはない
Standoff Range 味方と敵の兵を出して戦わせる
Demolition Playground 壊す遊び場
Physics Playground 物理の遊び場
Shooting Range 射撃場
Vehicle Range 乗り物の射撃場
Turret Range 砲台の射撃場
Radar Turret Range レーダー砲台の射撃場

Demolition Playground から下の場所は、名前が挙がっているだけで、中身の説明はありません。サバイバルは、Chapter 1B で本拠地のアーケードのミッションにも入りました(攻略チャート)。

地図の表示

ミッション中に画面いっぱいの地図を出せます(2025年6月の体験版のあとに入りました)。ヘリの真下の位置を示す印(グラウンドインジケーター)も、水の上で見えるように直す、と開発元は書いていました。

このページについて

Steam のストアページと、開発元(Not Knowing Corporation)のお知らせ(開発日記、Chapter 1a・Chapter 2 の告知)をもとに書いています。ミッションごとの地図、箱や敵の置き場所、北極の地形の中身は、まだ載っていません。遊んだ方の加筆をお待ちしています。

2026年10月18日 02:45 更新(管理者)