『Cleared Hot』に出てくる敵の兵・乗り物・砲台を、開発元のお知らせで確かめられる範囲でまとめるページです。敵ごとの体力や、倒し方のこつは、まだ載っていません。加筆をお待ちしています。
敵の日本語名は、ゲーム内の表記が確かめられていないので、英語を併記しています。
ストアに挙がっている敵の乗り物
ストアの英語の紹介文には、物理で動く敵の乗り物として、戦車・ジープ・テクニカル(武装したトラック)・対空砲台・ボート・戦闘機が挙がっています。
乗り物
| 敵 | 分かっていること |
|---|---|
| 戦車 | 装甲がある。ミッション「Battle of Big Rocks」で初めて出てくる |
| ハンヴィー・アベンジャー(Humvee Avenger) | 後ろからスティンガーミサイルを撃つハンヴィー。射手の席がある |
| 戦闘機(ジェット機) | 地面に赤い警告の範囲を出してから、機銃で掃射する |
| BTR-80 | Chapter 2 から。旧ソ連の装甲兵員輸送車に、対空ミサイルを足したもの。兵を10人乗せていて、目的地に着いたときか、体力が25%を切ったときに降ろす。装甲があり体力も多いが、後ろの弱点に当てるとダメージが2倍 |
| シルカ(Shilka) | Chapter 2 で加わった敵として名前が挙がっている |
| 砲艇(gunboats)・高速艇(swift boats) | Chapter 2 で加わった、水の上の敵 |
| ボート | 開発中の説明では、ボートも決まった道を見回る |
砲台・建物
| 敵 | 分かっていること |
|---|---|
| 対空砲(ZU-23) | 敵の兵が走って乗り込むと、強力になる。乗られる前に兵を倒すこともできる。開発元は、ヘリのほうが砲台の回る速さより速く飛べるので、後ろに回るのがよいと書いている |
| レーダー砲台(Radar Turrets) | すばやく回り、視界の扇形に入ると撃ってくる。物陰に隠れ、向こうを向いたときに撃つと倒せる、と開発元は説明している。ただし物陰の多くは壊れる |
| 兵舎(Barracks) | 敵を出し続ける建物。壊せる |
| ドローンの管制室(Drone Control Room) | 自爆ドローンを操る部屋。マップのどこかに隠れていて、見つけて壊し、操縦者を倒すまでドローンが出続ける。倒すとドローンが落ちる |
| 新しい砲台 | Chapter 2 で加わった、と告知にある。名前は、まだ載っていません |
開発中の試作として、前からの攻撃が効かず後ろからなら倒しやすい「盾付きの砲台」、地面から出てくるまで攻撃が効かない「地下の砲台」、地面に範囲を示してから撃つ「砲撃・迫撃砲」、レーザーで先をねらってから強力な機銃を撃つ敵、が紹介されていました(2025年2月の開発日記)。開発元は「キャンペーンに出るまでに変わるだろう」と書いていて、製品版にどう入っているかは確かめられていません。
ドローン
| 敵 | 分かっていること |
|---|---|
| 自爆ドローン(Kamikaze Drones) | 目標を追い、高速の突撃に移る。空の目標も地上の目標も襲い、とくに味方の兵に危ない。管制室を壊すまで出続ける |
| ドローンの群れ(drone swarms) | Chapter 2 で加わった敵として名前が挙がっている |
敵の兵のふるまい
開発元のお知らせから分かる、敵の兵の動きです。
- 近くで撃つ音を聞いたり、仲間の「敵を見つけた」の声を聞いたりすると、様子を見に来る
- 近くの仲間がぶつかって死んだり、ロープで吊り上げられたりするのを見ると、あわてて逃げる
- ヘリが見えても弾が届かないときは、届くところまで走ってきて撃つ
- 乗り物・砲台・建物に入れる。建物を壊すと出てくる。訓練場のミッションでは、兵が乗り物に走って乗り込んで撃ち返してくる
- Chapter 2 から、兵・乗り物・ボートが決まった道を見回るようになった
このページについて
Steam のストアページと、開発元(Not Knowing Corporation)のお知らせ(2025年2月・4月・8月・10月、2026年4月・6月の開発日記、Chapter 2 の告知)をもとに書いています。開発日記の内容は、そのときの開発中の説明で、いまの製品版と違うことがあります。敵ごとの倒し方は、遊んだ方の加筆をお待ちしています。