dot-wiki

Cleared Hot アイテム・素材

『Cleared Hot』の武器・ユーティリティ(フレアなど)・ミッション中に拾う箱・ロープの使い道を、公式情報で確かめられる範囲でまとめるページです。武器ごとの値段・威力の数字は、まだ載っていません。加筆をお待ちしています。

ゲーム内の日本語表記が確かめられないものは、英語を併記しています。敵の兵器は敵一覧にあります。

武器

武器 分かっていること
銃(Light・Heavy) ヘリの主な武器。ストアの紹介文にはミニガンが出てくる。撃ちすぎると過熱し、Chapter 2 からは過熱すると強制的に冷えるまで撃てなくなる
ミサイル(Light・Heavy) 軽いミサイルと重いミサイルがある。修正の告知に、ハイドラ(Hydra)とヘルファイア(Hellfire)の名前が出てくる
ロケット ストアの紹介文より。敵を宙に吹き飛ばせる
対戦車ミサイル(Anti-Tank Missiles) 開発中の説明では、ゆっくり発射されたあと、最後にねらった目標へ向けて加速する。ロックオンは要らない。装甲のある目標の、ダメージを減らす効果を受けない
30mm 機関砲 Ka-52 アリゲーターに付いている。専用の能力でフルオートになる(キャラクター・ビルド)

武器は本拠地のワークショップで買ったり強化したりできます(ストアでは「アップグレードやアンロック可能な武器」)。武器の全部の一覧は、まだ載っていません。

ダメージのしくみ

開発元のお知らせから分かることです。数字は開発中の説明で、変わっていることがあります。

しくみ 分かっていること
装甲 装甲のある目標は、対装甲の武器以外のダメージを75%減らす(2025年8月の開発日記)
弱点 BTR-80 の後ろに弱点があり、当てるとダメージが2倍。爆風のダメージは弱点に数えられず、直撃かそれに近い当たりが要る(2026年6月の開発日記。Chapter 2 から)
当たりの表示 当たった印(ヒットマーカー)の色が、装甲のない敵・装甲・弱点の3つで変わる。音も変わる
打ち返したミサイル ロープでミサイルの向きを変えて、撃った砲台や兵に当て返すと、ふつうの3倍のダメージになる(Chapter 1B から)

ユーティリティ枠(Chapter 2 から)

ヘリごとに1つあるユーティリティの枠に、次の道具を付けられます。ハンガーで強化できるほか、ミッション中に「ユーティリティの箱」を拾って手に入れることもできます。

道具 働き(公式の説明)
フレア(Flares) 熱を追うミサイルの気をそらす。物理で飛び出す本物の物体で、ミサイルは熱の高いフレアを目標に選ぶ。開発元によると効き目は「95%くらい」。早めに出せばほぼ当たらないが、遅いとフレアの近くでミサイルが爆発する
チャフ(Chaff) レーダーでねらう敵への対策
EMP Chapter 2 の告知に名前がある。働きの説明は、まだ載っていません
空爆(Airstrikes) 開発中の説明では、レーザーで印を付けた場所に、1回だけ空爆を呼ぶ
煙幕弾(Smoke grenades) 開発中の説明では、中に隠れながら撃てる煙幕を張る

枠は1つだけなので、道具を付けたまま別の箱を拾うと、前の道具は地面に落ちます。どの箱をいつ拾うか考える必要がある、と開発元は書いています。

ミッション中に拾うもの

もの 分かっていること
体力・弾薬の箱 敵の拠点に置いてあったり、壊した建物から出てきたりする
ミサイルの箱 ミッションに置かれている。修正の告知に名前が出てくる
特別な武器の箱(special weapon crate) ミッション「Battle of Big Rocks」の修正の告知に出てくる
ユーティリティの箱 拾うとユーティリティ枠の道具が入る
能力を使い直す箱 拾うと、ヘリの専用の能力がまた使えるようになる
建物の中のもの 大きな建物を壊すと、中から助ける味方・弾薬・体力・敵が出てくることがある

ロープと電磁石

ストアと開発元のお知らせに出てくる、ロープと電磁石でできることです。

ロープの細かい操作のこつは、まだ載っていません。加筆をお待ちしています。

お金

効率のよいお金の集め方は、まだ載っていません。

このページについて

Steam のストアページと、開発元(Not Knowing Corporation)のお知らせ(開発日記、修正の告知、Chapter 2 の告知)をもとに書いています。お知らせに出てくる名前を拾ったもので、全部の一覧ではありません。武器の値段と威力、強化の段階は、遊んだ方の加筆をお待ちしています。

2026年10月18日 02:45 更新(管理者)