『Car Park Capital』では、「シナリオ」と呼ばれる舞台を選んで遊びます。このページでは、公式に紹介されているシナリオと、舞台に共通する要素をまとめます。
シナリオの一覧
早期アクセスの開始を知らせるお知らせ(2026年10月9日)で挙がっている舞台は、次の3つです。日本語版での正式な名前は、確認できていません。
| シナリオ | 舞台 | 公式に分かっていること |
|---|---|---|
| Baldtown City | — | 発売時のお知らせに名前が出ている |
| フロリダ(Florida) | アメリカ・フロリダと周りの島々 | ビーチリゾート、島へ渡る橋、水陸両用のクルマ |
| ギザのピラミッド(Pyramids of Giza) | エジプト | ピラミッドのある土地に、クルマ依存を持ち込む |
Baldtown City
発売時のお知らせに、舞台の一つとして名前が出ています。それより前のお知らせでは、エジプトとフロリダのほかに「にぎやかなアメリカの都市」のマップがあると紹介されていますが、それが Baldtown City のことだとは明記されていません。
ストアの説明には、住民が「ハゲている(bald)」と書かれています。
フロリダ
発売前の時期に加わった、大きな追加要素です。
- フロリダ本土と、周りの島々が舞台です。
- 住民が停めたくなる場所として、ビーチリゾートを建てられます。
- 島々へ駐車場を広げるには、橋を架けるか、水陸両用のクルマを売ります。
ギザのピラミッド
エジプトが舞台のシナリオです。2026年6月の開発日誌で、制作が始まったと紹介されました。マップの特徴や固有の建物は、公式の文章には書かれていません。
制作中とされていた舞台
2026年6月の開発日誌では、パリを舞台にしたマップの素材を作っているとされていました。早期アクセス版に入っているか、いつ追加されるかは、公式の情報からは分かりません。
舞台に共通する要素
| 要素 | 内容 |
|---|---|
| 土地 | 最初からすべてを持っているわけではなく、買って広げる |
| 住宅地 | 駐車場を建てる場所。集合住宅は、買い取ってから住民を立ち退かせる |
| 郊外(Suburbia) | 立ち退いた住民の住む先として、自分で建てる |
| 公共交通 | 電車と地下鉄。クルマを買う前の住民が使う。バスとバス停もある |
| 木 | 伐採したり、汚染で枯れたりすると、市民の不満が高まる |
| 地形 | 傾斜のある丘があり、地形の編集ツールで手を入れられる |
| 目標 | シナリオには、目標を設定できる |
レベル編集
Steam のストアでは、このゲームは「レベル編集可能」とされています。編集機能の使い方や、作ったマップの共有の方法は、まだ載っていません。加筆をお待ちしています。
このページについて
開発元(Hilkojj Interactive)が Steam で公開しているお知らせと、ストアの情報をもとに書いています。シナリオごとの目標、マップの広さ、おすすめの建設場所は、まだ載っていません。ページを足して書いていただけると助かります。施設については施設の一覧、進行の骨組みは攻略チャートを見てください。