『Car Park Capital』には、拾って使うアイテムはありません。代わりにこのページでは、自分で作って運ぶ「物資」の生産チェーンと、ゲーム内の用語をまとめます。
日本語の呼び方は、Steam の日本語のストア説明に合わせています。ストア説明に出てこないものは仮の訳で、英語名を併記しています。
生産チェーン
公式が紹介している生産チェーンは、次の4つです。
| 作るもの | 流れ | 使いみち |
|---|---|---|
| ガソリン | 石油の採掘機(pumpjack)で石油を掘る → 精製所(refinery)へ運ぶ → ガソリンスタンドへ運ぶ | 住民のクルマの燃料。ガソリンのニーズを満たす |
| クルマ | クルマの生産チェーンで作る | クルマを売る設備への補充を自動にする |
| ハンバーガー | 牧場で牛を育てる → ミートグラインダー(meat grinder)へ運ぶ → ハンバーガーの屋台で出す | 食事のニーズを満たす |
| プラスチックの木 | プラスチックの木の工場で作る | 伐採や汚染で木が失われたことによる「市民の不満」を下げる |
- 石油は、自分で掘り、採掘機から精製所へ、精製所からガソリンスタンドへと、運ぶ手段も用意する必要があります。
- ストアの説明によると、石油の採掘機は、住民にとって目障りなものでもあります。
- ガソリンが切れたクルマは、持ち主が手で押して進みます。
それぞれの生産量、運ぶのに使う車両、必要な施設の数は、まだ載っていません。加筆をお待ちしています。
住民に関する用語
| 用語 | 意味 |
|---|---|
| クルマ脳 | クルマに頼る暮らしに、どれだけ満足しているかを表す。プロパガンダで高められる |
| 考え(thoughts) | 住民が、見たものや体験したことから持つもの。幸福度とクルマ脳の度合いに響く。住民ごとに読める |
| ニーズ(Needs) | 住民が求めるもの。食事・飲み物・ガソリン・娯楽・トイレ。満たし具合で、住民が払ってくれる金額が決まる |
| 市民の不満(Civil Unrest) | 伐採や、汚染で木が枯れることで高まる。大きな抗議デモにつながる |
| 反クルマデモ | 不満を持った住民による抗議。ドライブスルーをふさぎ、ほかの住民の考えにも影響する |
開発日誌では、デモの参加者が広める考え方として「walkism」(歩くこと)と「commuterism」(公共交通での通勤)という言葉が使われています。日本語版での呼び方は、確認できていません。
経営に関する用語
| 用語 | 意味 |
|---|---|
| Big Auto | プレイヤーを雇っている、自動車業界の巨人 |
| スタット・オ・マチック | 統計の画面。収入と支出の内訳、ニーズの満たし具合の移り変わりを、グラフで見られる |
| 駐車料金 | 収入源の一つ。上げすぎると、住民をいら立たせる |
| 評判 | 抗議デモを放っておくと傷つく |
| レベル | クルマを売ることと、需要の高い場所に駐車スペースを作ることで上がる。建物とニーズが解放される |
| 駐車の需要 | 場所ごとの、停めたい人の多さ。大型店や食堂を置くと増える |
| ローン | 銀行で借りられる |
| 土地の購入 | 土地は最初からすべて持っているわけではなく、買って広げる |
| シナリオ | 遊ぶ舞台。目標を設定できる |
このページについて
開発元(Hilkojj Interactive)が Steam で公開しているお知らせと、ストアの紹介文をもとに書いています。生産チェーンの説明は発売前の開発日誌(2026年1月・6月)によるもので、早期アクセス版では変わっている部分があるかもしれません。数値や細かい挙動は、まだ載っていません。分かった方は加筆をお願いします。