『Nova Roma ノヴァ・ローマ』のマップと地形について、公式情報からまとめるページです。決まった地方やステージを順に回るゲームではなく、作られたマップの上で町を育てます。おすすめの地形やマップの選び方は、まだ載っていません。
マップの作られ方
- マップは自動で作られます(シード値があります)。2026年9月の更新で、マップを作るときに川の量を変えられる設定が加わりました。
- 地形は立体(3D)で、丘・山・崖・浜辺があります。前作『Kingdoms and Castles』で多かった「丘や山がほしい」という声に応えて、地形の仕組みを一から作り直した、と開発元は書いています。
- 水は山の近くから湧き、森と丘を流れ下って海へ注ぎます(水道橋とダム)。
- マップには、森、岩、崖、魚、資源の鉱床(大理石など)があります。
島と開拓
- 町は、最初の島から始まります。
- ほかの島へは、移民の船(settler ship)で広がり、開拓基地(outpost)を建てます。実績「経過順調」(新たな島へと拡張する)の取得率は6.4%です(2026年10月19日時点)。
- 荷車は、陸続きでないほかの島の仕事には割り当てられません。船と波止場は建物・資源にあります。
- 海上交易があり、実績「船と流れ」(海上交易をロック解除する)の取得率は49.5%です。
土地の肥沃さ
- 作物は肥沃な土で育ち、肥沃なほど収穫が増えます。
- 肥沃さは、おもに真水の近さで決まります。水が流れると、まわりの土が肥えます。
- 水の流れを変えれば、肥沃な土地も変わります。地形を掘って水路を作れば、土地を灌漑できます。
- 川に接している土地の真ん中が肥沃にならなかった不具合は、2026年4月の更新で直りました。
天気と季節
| 天気・季節 | 分かっていること |
|---|---|
| 大雨 | 川の水かさが本当に増え、岸からあふれることがある |
| 日照り | 作物が傷み、川が干上がる |
| 冬 | 冬の終わりに、貯蔵の容量が足りないと食料を失う |
| 極端な天気 | 易しい難易度では、出てくるまでの時間が長い(2026年6月の更新) |
天気は2026年1月はじめに体験版に入りました。ダムで洪水と日照りの被害を和らげられます。
昼と夜
一日の昼夜があり、建物ごとに働く時間が違います。店や劇場の人は遅く起きて遅くまで働き、パン屋はとても早く起きます。仕事が終わると市民は歩いて家に帰り、眠ります。町の形(道の良し悪し、家と職場の近さ)が、通勤の長さを決めます。
マップエディター(2026年10月の更新)
- クリエイティブモードで、新しいゲームを始める前に、マップの選択画面から開きます。
- 地形を自由に変え、崖・森・魚などを置けます。
- 水源を足す・消す・動かすこともできます。
このページについて
開発元(Lion Shield)の Steam のお知らせ(2023年10月・2025年4月・2025年10月の開発日誌、体験版と早期アクセスの更新の告知)と、Steam の実績データをもとに書いています。マップの種類、資源の多いマップの見分け方、最初の町の置き場所は、まだ載っていません。加筆をお待ちしています。