『Nova Roma ノヴァ・ローマ』のアップデートと、主なお知らせを、新しい順にまとめます。開発元(Lion Shield)・販売元(Hooded Horse)が Steam で公開している告知をもとに、主な内容を要約しています(2026年10月19日時点)。
大きな更新は、先にベータ版(next-version-preview)で公開され、数日〜1週間ほどあとに正式に配信されるのが通例です(試し方は小ネタ・よくある質問)。
2026年10月15日 Update 16(コロシアムの試合・疫病・マップエディター・フォトモード)
ベータは10月11日から。
- 健康と疫病:町でときどき疫病が流行る。健康が悪い・密集している・汚れている場所で起きやすく、強い。人から人へうつり、亡くなる市民も出る
- 新しい神アポロン:健康と癒やしの神。神殿をささげ、使命をこなせる。怒らせると疫病をもたらす。小神殿を、恩寵を使って「アスクレピオスの祠」に変えられ、病気の市民が癒やしを求めて訪れる(神々と総督)
- 新しい建物・診療所:集合住宅の1階に置き、町全体の健康を上げる
- コロシアムの試合:剣闘士学校で育てた剣闘士どうし、または猛獣と戦わせる。負けた剣闘士を助けるか処刑するかを決められる
- フォトモード:画面右上のカメラのアイコンから。自由なカメラ、見た目の設定、カメラを道すじに沿って動かす機能
- マップエディター:クリエイティブモードで、始める前に地形・崖・森・魚・水源を作り変えられる(マップ・地形)
ほかの変更:
- 市民が職場に近い家へ、より積極的に引っ越す
- 神殿と大神殿がためておけるゴールドが増えた
- 火事の被害と燃え広がりやすさが少し上がった
- 水道橋を城壁・塔を通して建てられる
- 市場を道の上に置ける
- 大きい版の建物を、小さい版の上に建てて置き換えられる(例:炭焼き → 大きな炭焼き)
- 戦車競走でチームを応援する費用が上がった
- 動作を少し軽くした
- 神々が大神殿を続けて求める、ネプチューンの怒りが建物のない場所に表れる、などの不具合を修正
2026年10月2日 秋のセール
Hooded Horse の秋のパブリッシャーセールで30%引き。
2026年9月18日 Update 15(水の仕組みの作り直し)
ベータは9月14日から。
- 水道橋の配り方を作り直し:行き先が必要とする量だけを流すようになり、むだが減った。給水塔と銭湯の貯水槽に優先度を付けられる
- 新しい建物・排水口(Water Outlet):水道橋の水を地面に戻す。出す量を決められ、灌漑がしやすくなる
- 給水塔・水道橋の画面の改善:使っている建物と量、流れの矢印、容量と使用率を表示。水道橋の容量の上限が実際に効くようになった
- ダムの横に取水口:好きな高さに付けられる
ほかの変更:
- 給水塔を壊しても水道橋は残る
- 大きな置き場・倉庫・穀物庫を小さいものの上に建てられる(運ぶ道すじと中身を引き継ぐ)
- 岩・崖・鉱床のまわり、道の下の地面も変えられる
- マップを作るときに川の量を変えられる
- メインメニューに「続ける」、F5 でクイックセーブ・F6 でクイックロード
- 木の橋の上に建てて石の橋にできる
- 墓地と納骨堂の、幸福を下げる効果を弱めた
- 小さな噴水・大きな噴水の水の使用量を調整
- クリエイティブモードの「無料で建てる」と「すぐに建つ」を別の設定に分けた
詳しくは水道橋とダム。
2026年8月22日 8月のセール
Hooded Horse の8月のパブリッシャーセールで25%引き。
2026年8月12日 小さな修正(0.7.2287)
置くときに違う効果音が鳴る、橋が置けない、などを修正。銭湯の貯水槽に土台を付けた。
2026年7月16日 Update 14(使いやすさの改善・修正、0.7.2278)
- 石工・公衆トイレ・井戸・噴水・消防署・給水塔・税務所を選ぶと、同じ種類の建物が強調される
- 公衆トイレと噴水を置くときに、給水塔の範囲を表示
- ネプチューンの序盤の使命を達成しやすくした
- ケレスの小神殿のボーナスを強くした
- 同じ剣闘士を何度も雇えた、軍団の募集・立て直しがセーブで保たれなかった、などを修正
2026年7月9日・6月26日 セール
Hooded Horse の7月のパブリッシャーセール、夏のセールで、どちらも20%引き。
2026年6月25日 Update 13(運搬の作り直し・戦車競走・地形の道具、0.7.2235)
ベータは6月19日から。
- 運搬の作り直し:荷車と船をまとめて見る表示、建物ごとの割り当て、置き場などでの出し入れの制限(建物・資源)
- 戦車競走:戦車競走場で競走を開いて観られる。応援したチームが勝つと恩寵がもらえる
- 地形の道具を追加:なめらかに上げる・下げる、ならす。ブラシの大きさを変えられる
- フォルムの階段:高さの違うフォルムが隣り合うと階段ができる
- ほか:兵を立て直しに戻すボタン、兵舎の画面に部隊の体力、石工の修理の改善、船の建造費から道具をなくした、易しい難易度では極端な天気が出るまで長くした
2026年5月22日 セール
20%引き。
2026年5月12日 Update 12(建て直しで運ぶ道すじを復元、0.7.2009)
- 壊れた建物を建て直すと、運ぶ道すじも元に戻る
- 運ぶ量の目安を自動で入れる機能(試験的)
- 荷車を道の上に建てられる
- 門を壊すと橋が崩れる、消防車がほかの島に割り当てられる、遺体による幸福の低下が正しく計算されない、などを修正。侵略の強さの上がり方を調整
2026年4月29日 Update 11(修正、0.7.1989)
- 老衰で亡くなった人(名前を付けた人を含む)を通知の記録に出す
- 大理石の石切り場を、石切り場とは別の仕事の分類にした
- 神々の怒りのクールダウンを一部調整
- 小さな水道橋を作るとセーブできない、夜警が火事を消さないことがある、マルスの祭りの費用が正しく増えない、などを修正
2026年4月17日 Update 10(兵の道さがしの改善、0.7.1966)
- 小さな大理石の鉱床を、兵が通れるようにした
- 町の中での兵の道さがしを改善
- 影の調整と CPU の処理の改善で、大きな町が軽くなった
- 川に接する土地の真ん中が肥沃にならない、などを修正
2026年4月9日 Update 9(兵の道さがし・調整、0.7.1929)
- 大理石の見た目とアイコンを、石と見分けやすくした
- 兵が深い水を避け、橋の上で正しく並ぶように
- 大きな炭焼きと大きなパン屋の生産量と人数を見直し
- 置き場で働く人数を減らした
- 総督の候補を選び直せた、同じ特性の候補が2人出た、などを修正
2026年4月5日 Update 8(調整と修正、0.7.1911)
- ネプチューンの呪文のクールダウンと費用を上げた
- 大きな陶器の工房の入出力を調整
- 石工が大きな建物をずっと早く直せるように
- 後半に神々の要求が多すぎないように調整
- 城壁が水をせき止める、などを修正
2026年4月3日 Update 7(埋葬されていない遺体を探せるように)
- 健康のツールチップに虫めがねのボタン。健康に響いている遺体の場所が分かる
- どの画面比率でも UI の大きさがそろうように
- 範囲の重なった農園の屋敷が、住む人を取り合う、などを修正
2026年4月1日 Update 6(調整と修正)
- 地形の工事のゴールドの費用を少し下げた
- 荷車が、供給元の在庫が目安を下回っても取りに行けるように
- 農園の屋敷の範囲で働く人を、そこに優先して住ませる
- 兵がアーチや給水塔に引っかかる、などを修正
2026年3月31日 Update 5(寝不足の改善)
- 取り壊しのボタンに、戻ってくる資源の量を表示
- 建物の中を歩く速さを上げ、寝不足(sleepiness)が出すぎないように調整
- 取り壊しでゴールドを増やせた、などを修正
- この時点で Steam のレビューが「圧倒的に好評」になった、と開発元が報告
2026年3月27日〜30日 Update 1〜4(早期アクセス直後の修正)
- クリエイティブモードに「技術ツリーをすべて解放」のボタン(Update 1)
- 神々の要求が早すぎる・多すぎるのを調整(Update 1・2)
- 建物の傷む速さを下げ、フォルムの上を歩く速さを道に近づけた(Update 3)
- 人口が50人を下回ると総督を任命できない、を修正(Update 3)
- 建物の傷みの表示で、がれきを赤く表示(Update 4)
- 神の使命の報酬を2回受け取れた、地形の工事で深い穴ができる、などを修正
2026年3月26日 早期アクセス開始
早期アクセスでの販売が始まりました。次はコロシアムで剣闘士の試合を開けるようにすること、レーティングの都合で発売直前に外した戦車競走場の要素を戻すことに取り組む、と開発元は書いていました(どちらも、のちの Update 13・16 で入りました)。
2026年3月21日 体験版の更新(総督)
- 総督:人口が増えると、3人の候補から総督を選ぶ。任期は3年で、長く任せるほど腐敗しやすい
- 斜めの城壁を建てられるように
- 水の蒸発の仕組みの改善、税収と幸福の調整、セーブの形式の変更(古いセーブは自動で変換)
2026年2月5日 体験版の更新
- 農園の屋敷(Villa Rustica):20人が住め、範囲内の農業の建物にボーナス
- 納骨堂(Columbarium):あまり豊かでない市民のための墓地
- 天気(1月はじめから体験版に入っていた):大雨で川があふれ、日照りで作物が傷む。ダムで和らげられる
- 石工に仕事の範囲、商人から買ってすぐ売るともうかる不具合の修正、冬に大勢が亡くなる不具合の修正など
2026年1月9日 発売日を3月26日に延期
体験版への反響を受けて、さらに2か月ほど延ばすと発表。
2025年12月 体験版の配信
序盤の建物と生産、少しの戦いと守り、何柱かの神々、水の仕組みを試せる体験版を公開。
2025年10月23日 早期アクセスを2026年1月22日に決定(のちに延期)
発売前の開発日誌
| 日付 | 内容 |
|---|---|
| 2025年10月 | 昼と夜。建物ごとの働く時間、通勤の長さと寝不足、仕事のあとの娯楽 |
| 2025年4月 | 土の肥沃さ。水の近さで決まり、地形を掘って灌漑できる |
| 2024年7月 | 住まいの種類(小さな家・集合住宅・大きな家)と、1階に店が入る建物 |
| 2024年4月 | 水の管理。ダムの計画モード、取水口・給水塔・水道橋・分水槽 |
| 2023年10月 | 立体の地形と、水の流れのシミュレーション |
| 2023年6月 | PC Gaming Show で発表 |
このページについて
開発元(Lion Shield)・販売元(Hooded Horse)の Steam のお知らせをもとに、主な内容を日本語で要約しています。細かい修正はすべては載せていません。日付は Steam のお知らせの日付です。