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Nova Roma ノヴァ・ローマ アイテム・素材

『Nova Roma ノヴァ・ローマ』には、拾って使うアイテムはありません。代わりにこのページでは、公式のお知らせに出てくる「建物」と「資源・品物」を、役割ごとにまとめます。

日本語の呼び方は、Steam の日本語の実績名・ストアの説明に出てくるものはそれに合わせ、それ以外は仮の訳にして英語名を併記しています。建物の費用・働く人の数・生産量は、まだ載っていません。

住まい

建物 分かっていること
小さな家(small houses) 基本的なニーズを満たせば住める
集合住宅(apartments / insula) 小さな家より多くの品物・サービスを求め、水道で引いた水も要る。税収が多い。1階に店を入れられる
大きな家(larger houses / domus) 集合住宅と同じく、多くのものと水を求める。税収が多い。1階に店を入れられるものがある
農園の屋敷(Villa Rustica) 20人が住める。範囲内の農業の建物すべてにボーナスを与える。建てると、近くの農場で働く人が移り住む。範囲内で働く人が優先して住む(2026年4月の更新)

大きな集合住宅は、小さな家の上に重ねて建てられます(建て替え)。

店(タベルナエ)

集合住宅の1階には店を入れる枠があり、食堂(food court)から床屋(barber)まで、店の種類を選んで入れます。古代ローマで実際にあった「1階が店、上が住まい」の建物をもとにした仕組みです。店と住まいは別の建物で、店主がその建物に住むとはかぎりません。店主は自分で材料を集めに出かけます。2026年10月の更新で、集合住宅の1階に診療所(Clinic)も置けるようになりました。

食料と品物の生産

建物 分かっていること
農場 作物は肥沃な土で育ち、肥沃なほど収穫が多い(水道橋とダム)
漁師小屋(fishing hut) 魚をとる。開発日誌で「家から遠いと通勤に時間をとられる」例に出てくる
パン屋・大きなパン屋(bakery / large bakery) パンを作る。大きいほうは2026年4月に生産量と人数が見直された
ワイナリー(winery) ワインを作る
陶器の工房・大きな陶器の工房(pottery workshop) 陶器を作る
炭焼き・大きな炭焼き(charcoal maker) 炭を作る
林業小屋(forester) 木を植える
石切り場(stone quarry) 石をとる
大理石の石切り場(marble quarry) 大理石をとる。2026年4月から、石切り場とは別の仕事の分類になった
鉄鉱山(iron mine)・鉄鉱石の製粉所(Iron Ore Mill) 鉄をとる。製粉所には水道橋をつなぐ
鍛冶屋(smiths) お知らせに名前が出てくる

大きい版の建物は、小さい版の上に重ねて建てて置き換えられます(2026年10月の更新)。

運ぶ・しまう

建物・乗り物 分かっていること
置き場(stockpile)・倉庫(warehouse)・穀物庫(granary) 資源をしまう。大きいものを小さいものの上に建てると、運ぶ道すじと中身が引き継がれる
荷車(transport carts) 建物から建物へ資源を運ぶ。道の上に建てられる。ほかの島(陸続きでない場所)へは割り当てられない
船・造船所(shipyard)・波止場(docks) 海で資源を運ぶ。海上交易もできる(実績「船と流れ」)
市場(market) 道の上にも置ける(2026年10月の更新)

2026年6月の更新で、運搬の仕組みが大きく作り直されました。

水まわり

水道橋・ダム・給水塔などは水道橋とダムにまとめています。水を使う建物には、公衆トイレ(public toilets)・井戸(wells)・噴水(fountains・小と大)・銭湯(bathhouse)があります。銭湯には貯水槽(bath reservoir)が付きます。

町を守る・保つ

建物・役目 分かっていること
石工(masonry) 傷んだ建物を直す。仕事の範囲がある。傷みのひどい建物から直す
消防署(firehouses)・夜警(Vigiles)・消防車(fire engines) 火事を消す
葬儀屋(undertaker) 遺体を運ぶ
墓地(cemeteries) 豊かな市民が求める。近くの市民の幸福を下げる効果は、2026年9月の更新で弱められた
納骨堂(Columbarium) あまり豊かでない市民のための、詰めて納める墓地
診療所(Clinic) 2026年10月の更新で追加。集合住宅の1階に置き、町全体の健康を少し上げる
城壁・門・塔(walls / gates / towers) 侵略に備える。斜めの城壁も建てられる。水道橋は城壁や塔を通して建てられる(2026年10月)
兵舎(barracks) 兵を集め、傷んだ部隊を立て直す
税務所(Tax Offices) お知らせに名前が出てくる。選ぶと、同じ種類の建物がまとめて強調される(2026年7月の更新)

娯楽と大きな建物

建物 分かっていること
劇場・大きな劇場(theater / large theater) 仕事のあとに市民が訪れる。大きな劇場は汚れ(filth)も生む
銭湯(bathhouse) 実績は「ささやか・大規模・豪華・伝説的」の4段階
コロシアム(Colosseum) 剣闘士の試合と猛獣との戦いを開ける(神々と総督)
戦車競走場(Chariot Race Track) 競走を開き、応援したチームが勝つと恩寵がもらえる
剣闘士学校(gladiator schools) 剣闘士を育てる
フォルム(forum) 道と同じくらいの速さで歩ける。高さの違うフォルムが隣り合うと、階段ができる

資源・品物

お知らせに出てくる資源と品物です。

種類 名前
食料 パン・ワイン・魚・作物(食料の種類は複数あり、実績「雑食」はすべての種類を1つの住居に届けること)
品物 陶器・炭・道具・武器
建築の材料 木・石・大理石・鉄
お金 ゴールド(実績に1,000ゴールド・5,000ゴールドの節目がある)

すべての資源の一覧と、どの建物が何を使って何を作るかの流れは、まだ載っていません。加筆をお待ちしています。

健康と疫病

2026年10月の更新で、健康と病気の仕組みが入りました。

このページについて

開発元(Lion Shield)・販売元(Hooded Horse)の Steam のお知らせと、ストアの紹介文、Steam の実績名をもとに書いています。建物の名前の多くは英語のお知らせからの仮の訳で、ゲーム内の日本語表記とは違うかもしれません。費用・生産量・建物の解放の順は、まだ載っていません。分かった方は加筆をお願いします。

2026年10月19日 05:34 更新(管理者)