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Order of the Sinking Star マップ・ロケーション

『Order of the Sinking Star』の舞台は、中心の「オーバーワールド」と、そこから東西南北に伸びる4つの世界です。このページでは、世界ごとのルールと、世界がつながる仕組みをまとめます。

オーバーワールド

ゲーム全体をつなぐ広い世界です。スタート地点から4方向に道が分かれていて、どこへ向かうかは自由です。進むにつれて地図の霧が晴れ、より広いエリアと、より込み入ったパズルが現れます。

北:英雄(Heroes)

東:鏡の島々(Mirror Isles)

西:ビーム放射器(Beamcasters)

開発元のお知らせでは「The Promise」と呼ばれている世界です。

南:飛び石(Skipping Stones)

世界がつながる場所:金の部屋

最初は4つの別々の世界ですが、「金の部屋」をクリアすると2つの世界がつながります。両方の登場人物が出会い、2つのルールが混ざった広いエリアが開きます。たとえば、探検家の光線と商人の鏡を組み合わせる、引っ越し屋の一行が船乗りの飛び石の世界へ行く、といった形です。

組み合わせは次の6通りです。

鏡の島々 ビーム放射器 飛び石
英雄 英雄 × 鏡 英雄 × ビーム放射器 英雄 × 飛び石
鏡の島々 — 鏡 × ビーム放射器 鏡 × 飛び石
ビーム放射器 — — 飛び石 × ビーム放射器

それぞれに、金の部屋を開ける実績と、「対蹠点」へのテレポーターを起動する実績があります。進め方の全体像は攻略チャートを見てください。

このページについて

開発元(Thekla, Inc.)が Steam で公開しているお知らせ、ストアの紹介文、実績の名前をもとに書いています。エリアごとのパズルの一覧や解き方は、まだ載っていません。ページを足して書いていただけると助かります。

2026年10月14日 00:58 更新(管理者)