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Empires of the Undergrowth エンパイア・オブ・ジ・アンダーグロウス 基本の仕組み

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『Empires of the Undergrowth エンパイア・オブ・ジ・アンダーグロウス』の基本の仕組み(アリの役割、掘る・作る・強化・取り壊し、アリが生まれる流れ、フェロモンでの動かし方、食料集め、戦い、カメラ)を、海外のファンサイト Empires of the Undergrowth Wiki の「Basic Mechanics」の記事から訳したページです。ステージによっては、変化をつけるために、ここに書いた仕組みが違う形で使われることがあります。

ゲームの全体の作りは初心者ガイド、マスの種類と資源はアイテム・資源、アリの種類ごとの違いはアリの種類にまとめています。

アリ(ユニット)

女王

働きアリ

最初の小さな働きアリ(ナニティック)

兵隊アリ

掘る(Digging)

地下の印(Underground marks)

作る(Building)

強化(Upgrading)

強化点

取り壊し(Deleting)

アリが生まれる流れ(Spawning)

動かす(Moving)

フェロモンマーカー

食料集め(Gathering)

戦い(Attacking)

カメラ(Camera)

豆知識

分かっていないこと

このページについて

この記事は、Empires of the Undergrowth Wiki(Fandom)の『Basic Mechanics』(https://empires-of-the-undergrowth.fandom.com/wiki/Basic_Mechanics 、CC BY-SA)を翻訳し、一部を改変(見出しの整理と、このサイトのほかのページへのリンクの追加)したものです。画像と、もとの記事にあったコミュニティのスクリーンショットは使っていません。もとの wiki の記述で、今の版と違うことがあります(通路の速さの数字は、開発元の2023年のニュースレターと Discord での説明がもとになっています)。

2026年10月24日 05:30 更新(管理者)

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