『ファンタジー放置遠征隊』の Steam 実績は、全部で24個です。取得率は2026年10月15日時点のもので、高い順に並べています。隠し実績はありません。
実績の一覧
| 実績 | 条件 | 取得率 | 英語名 |
|---|---|---|---|
| 伝説の始まり | ステージ 0-1 の決闘部隊を撃破 | 87.8% | The Legend Begins |
| 都市建設の大立者 | すべての本拠地施設を解放して建造 | 63.0% | Town Builder Tycoon |
| 職業訓練マスター | 10種類の異なる職業を解放 | 56.1% | Class Training Master |
| 部隊編成完了 | デュエリストを10名招募 | 51.8% | Squad Assembled |
| 最初の一山 | 1,000,000 を稼ぐ | 35.5% | First Pot of Gold |
| 旅は続く I | ステージ 5-3 のボス戦決闘部隊を撃破 | 21.6% | Journey Continues I |
| これは…放置ゲーム | 10時間以上連続プレイ | 20.0% | So... An Idle Game |
| 神話入門 | レッド神話レアリティの装備を1個獲得 | 14.1% | Mythology Beginner |
| デュエリスト大ギルド | デュエリストを100名招募 | 8.9% | Grand Duelist Guild |
| 旅は続く II | ステージ 10-3 のボス戦決闘部隊を撃破 | 4.2% | Journey Continues II |
| 鍛造の達人 | オレンジレアリティの装備を100個鍛造 | 3.7% | Forging Master |
| 酒場のリクルーター I | オレンジ品階のデュエリストを30名招募 | 2.2% | Tavern Recruiter I |
| 神話鍛造マスター | レッドレアリティの装備を50個鍛造 | 1.8% | Mythic Forging Master |
| 神話の頂 | レッドレアリティの装備を63個獲得 | 1.8% | Pinnacle of Mythology |
| エンチャントマスター | アフィックスを500個付与 | 0.9% | Enchanting Master |
| 酒場のリクルーター II | レッドレアリティのデュエリストを30名スカウト | 0.7% | Tavern Recruiter II |
| 大陸を征服 | ステージ 15-3 のボス戦決闘部隊を撃破 | 0.7% | Conquer the Continent |
| 超強力な遠征隊。 | すべての職業を解放 | 0.6% | Super Expedition Squad. |
| 大陸一の富豪 | 100,000,000,000 を稼ぐ | 0.4% | Richest on the Continent |
| 放置の王 | 100時間以上連続プレイ | 0.4% | King of Idling |
| 真の遠征 I | 勇者の塔100階をクリア | 0.3% | True Expedition I |
| 真の遠征 II | 勇者の塔200階をクリア | 0.2% | True Expedition II |
| 真の遠征 III | 勇者の塔300階をクリア | 0.2% | True Expedition III |
| 戦略の王 | すべての戦法を獲得 | 0.1% | King of Strategy |
実績のまとまり
- ステージ(4個):伝説の始まり(0-1)、旅は続く I(5-3)、旅は続く II(10-3)、大陸を征服(15-3)。
- 勇者の塔(3個):真の遠征 I〜III(100階・200階・300階)。
- 仲間(4個):部隊編成完了、デュエリスト大ギルド、酒場のリクルーター I・II。
- 職業・戦法(3個):職業訓練マスター、超強力な遠征隊。、戦略の王。
- 装備(5個):神話入門、神話の頂、鍛造の達人、神話鍛造マスター、エンチャントマスター。
- キャンプ・お金(3個):都市建設の大立者、最初の一山、大陸一の富豪。
- 放置(2個):これは…放置ゲーム(連続10時間)、放置の王(連続100時間)。
取得率から分かること
- 半分を超える人が取っているのは4個で、ステージ 0-1、すべての施設、職業10種類、仲間10名です。
- ステージの実績は、0-1(87.8%)から 5-3(21.6%)、10-3(4.2%)、15-3(0.7%)と、先に進むほど大きく減っています。
- 連続10時間の放置は、5人に1人が取っています(20.0%)。
- 24個のうち15個は、取得率が5%に届いていません(発売から1週間の時点)。
- 放置の実績の計算がおかしい不具合は、10月14日の更新で直りました。取り逃した実績をあとから解放する仕組みは、v1.0.2 で入っています。
進行との関係は攻略チャートに、装備と施設はアイテム・素材にまとめています。
このページについて
実績の名前・条件・取得率は、Steam の公開データをもとにしています。発売から日が浅いので、取得率はこれから変わります。実績を効率よく取る方法は、まだ載っていません。加筆をお待ちしています。