dot-wiki

ファンタジー放置遠征隊 アップデート履歴

『ファンタジー放置遠征隊』の発売後のアップデートを、新しい順にまとめます。開発元が Steam で公開している告知をもとに、主な内容を要約しています。情報は2026年10月15日時点のものです。

2026年10月14日 2万本突破の記念と更新

販売が2万本を超えた記念に、発売から2週間、毎日の放置時間に応じて報酬がもらえる催しが始まりました(内容は初心者ガイド)。あわせて次の変更が入っています。

追加・調整

不具合の修正

開発元は、エンチャントとワンクリック装備の改善を準備中だとしています。

2026年10月13日 v1.0.7

2026年10月12日 v1.0.6

2026年10月11日 1万本突破と今後の予定

販売が1万本を超えたことと、これからの改善の順番が発表されました。

優先度 内容
最優先(発売から1週間以内) メインクエストとキャラクターの解放クエストの難しさと流れを見直し、進めなくなるのを防ぐ
次 エンチャントを簡単にして成功率を上げる。画面の切り替えを減らす。デイリークエストの自動達成と一括受け取り。自動装備を職業に合わせて賢くし、部隊全体に一度に使えるようにする。操作しながら覚えるチュートリアル。酒場・鍛冶屋・商人などの使いやすさ
その次 キャラクターの AI(攻撃が外れる・勝手に動く・消える)の修正。スキルの数値と、味方と敵の強さの差の調整。ステージの難しさの急な上がり方をならす。職業の解放条件を見えるようにして下げる
そのあと 文字が小さい・細い・詰まりすぎている画面の見直し。酒場の絞り込み(才能の伸びしろで絞る、など)

今後の内容として、約1か月後に非同期の対戦モード(ランキング・報酬なし)、ネタ装備の追加、職業専用の新しい才能。長期では、職業の変種、新しい種族と職業(アンデッドを計画中)、新しいステージ、種族ごとの職業専用の神話装備が挙げられています。

2026年10月10日 v1.0.5

2026年10月10日 v1.0.4

2026年10月9日 v1.0.3

2026年10月9日 v1.0.2

2026年10月9日 v1.0.1

2026年10月8日 発売

Steam で発売されました。発売から2週間は20%引きです。ビギナーパック(DLC)は発売から1か月無料です。体験版の配信は、発売とともに終わりました。

発売前の主なできごと

日付 できごと
2026年3月21日 プレイテストを開始
2026年5月8日 体験版を配信(15言語、基本の職業4つ、11ステージ)
2026年5月11日〜25日 体験版の更新(v0.51〜v0.53)。冒頭の物語の追加、チュートリアルの見直しなど
2026年6月15日 Steam Next Fest に参加。3部隊同時の出撃、Steam クラウド、ボス戦で敵が大きくなる仕組みなどを追加
2026年7月6日 体験版の更新。画面の拡張、ワンクリック装備、自動エンチャントで複数の効果を選べるように。回避と粘り強さ(Tenacity)に上限
2026年8月14日 製品版を Steam の審査に提出。没入モード、ワンクリックで外す機能を追加
2026年9月14日 発売日を10月8日と発表。体験版のデータを引き継げると発表
2026年10月6日 価格(8.99ドル、2週間20%引き)と DLC を発表

このページについて

開発元(One Interactive Studio)が Steam で公開しているお知らせをもとに、要約して書いています。原文は Steam のニュースページで読めます。

2026年10月15日 08:24 更新(管理者)