『Cinderia』のアップデートを、新しい順にまとめます。開発元(MyACG Studio)が Steam で公開している告知(おもに英語、一部は中国語)をもとに、主な内容を要約しています。不具合の修正は、遊ぶうえで大きなものだけを拾っています。2026年10月25日時点で、最新の告知は8月25日の V0.6.11b です。
2026年8月25日 V0.6.11b
- 魔法の鏡の画面を、コントローラーだけで操作できるように
- マッドハッターで、一部のバフが永久に続く不具合を修正
- 盗賊の手袋が、ロードのあと盗めなくなる不具合を修正
- 魔女が第2形態で、おかしく吹き飛ぶ不具合を修正
- 灰の小瓶・食べ物のバフの重なりが、ロードのあと正しく減らない不具合を修正
2026年8月16日 V0.6.11a
- 図鑑の小物(Trinket)の解放と、小物の実績の解放の不具合を修正
- 骨喰らいの爪で、戦闘ごとに最大 HP が増え続ける不具合を修正
- 魚の骨・キトゥンベルを2つ手に入れられる不具合を修正
2026年8月14日 V0.6.11 ペット・宝石・新アイテム37個
- 新しいアイテムを37個追加。ペット(悪魔の卵。いちばん下の枠に置くと5部屋でかえる)、装飾品にはめる宝石(ルビー・エメラルド・サファイア)、宝石を作る「不思議な杖」、ボスを縮める装飾品「Shrinking Mirror」など(アイテム・装備)
- 紫・オレンジの装飾品が出やすく(分解でもらえる欠片は減る)
- 店に、解放が必要な装飾品を売る別の棚
- ボスの行動妨害への耐性を、受けた回数ではなく「最近受けたか」で決めるように
- 呪いを浄化するとき、変わる先の祝福を先に見られるように
- 上の難易度のタイマーが、店とイベントの部屋では止まるように
- 弱かった装飾品を中心に、多くの装飾品の数値を調整(魔法の竪琴、幸運の兎足、鋳鉄ギア、騎士の風車、不死鳥の羽根、おもちゃの大砲、魔法のランプなど)
2026年7月27日 V0.6.10b
- ゲームの動作を軽くし、起動を短く
- ルー・イスダラ・ウマのスキルの不具合を修正
- 双子のボス戦で、燃料の樽によって重くなる不具合を修正
- 黒妖精のボスの煙が、拠点に出てしまう不具合を再度修正
(この告知は中国語で出ています)
2026年7月13日 V0.6.10 の追加修正
- ルーが探索で初めて影を呼ぶときのカクつきを軽く
- イスダラのアイコンの抜け、スキルの不具合を修正
- 双子のボスの片方が、もう片方の復活中に無敵のままになる不具合を修正
- 妖精の女王に負けたとき、効果が避難所に出てしまう不具合を修正
- 灰燼の魔女の見た目の不具合を修正
2026年7月6日 V0.6.10 イスダラの作り直し
- メモリの使い方を改善。作った効果が片付けられず、遊ぶほど重くなる不具合を修正
- 第2章に場面を10か所追加。ルーとウマの効果音を作り直し
- イスダラを大きく作り直し:霜のゲージを3つの「ガード」に、受け流しの受付を0.4秒に、成功すると飛び道具を消し0.5秒無敵に。アビリティを多数追加・作り直し(キャラクター・ビルド)
- 伝説のアイテムが出るとき、まだ集めていないものが出やすく
- 第4章の双子のボスを調整。第2形態の魔女を打ち上げられるように
2026年6月6日 V0.6.9 Steam 実績
- Steam 実績を175個追加(実績一覧)
- 第1章の戦闘の場面を10か所追加。主人公の待機の動きを追加
- 双子のボス戦と、金鉱掘りのミニゲーム(配置と報酬)を作り直し
- ウマの「Wild Pounce」が、空中で無敵に
2026年5月27日 V0.6.8 第2章の新ボス「セヴェリン」
- 第2章に新しいボス:王立植物園の園長で大錬金術師、セヴェリン(ボス一覧)
- グラフィックのメモリの使い方を改善
- 第4章の双子のボスの、一部の攻撃のすきを少し長く
- 第5章の店に鍛冶場を追加
2026年5月22日 V0.6.7b
- 資源のアイコンが消える不具合と、伝説の「失せたガラス靴」が何度も効く不具合を修正
2026年5月19日 V0.6.7a
- フレームレートを安定させ、カクつきを軽く
- セーブ・ロードでボスの姿が出なくなる不具合を修正
- 永夜の舞踏会の踊り手(双子のボス)が、魅了中のプレイヤーを一撃で倒せた不具合を修正
2026年5月16日 V0.6.7 ウマの作り直し
- 強化した魔法カードで、次の2段階の強化の候補が先に見えるように
- フレームレートの上限の設定を追加
- ウマを大きく作り直し:近接攻撃の数値、召喚値、動物の出る割合(オオカミ・ハリネズミ・フクロウ=50・35・15%)、風の怒り、混乱、地震の魔法カードなど
- ルー・リベットの不具合を修正
2026年5月2日 V0.6.6 リベットの作り直し
- 部屋を進むほど重くなる不具合を修正。永久に無敵になる不具合を修正
- ルーの Blink の溜めを0.3秒に
- リベットを大きく作り直し:自動の弾込め、燃焼(Living Bomb など)、砲台の鍛造、雷、手榴弾、散弾(Scatter Shot)
- 灰燼の魔女を倒しても「原始の炎」が解放されない不具合を修正
- 次の V0.6.7 で、ウマをルー・リベットと同じ規模で作り直すと予告
2026年4月27日 V0.6.5d
- 正しくクリアできなくなることがある不具合を修正
2026年4月26日 V0.6.5c
- セーブ・ロードのしくみを改善し、まれにセーブが消える問題に対処
- コントローラーで、ボスのムービーを飛ばす表示が出ない不具合などを修正
2026年4月21日 V0.6.5b
- ボーンイーターとの戦いの途中でセーブ・ロードすると、セーブが壊れることがある不具合を修正
2026年4月20日 V0.6.5a
- 長く遊ぶとだんだん重くなる問題と、店に入るときのひどいカクつきに対処
- コントローラーで、呪いの情報とバフを見られない不具合を修正
2026年4月16日 V0.6.5 上の難易度と新ボス「ボーンイーター」
- 上の難易度(Advancement):灰燼の魔女を倒すと開き、条件を選んで遊べる(まだ基本の形)
- 第1章に新しいランダムなボス「ボーンイーター」
- ステルス中でも、ボスがランダムな方向に攻撃するように
- アビリティ・魔法カードの引き直しで、まだ見ていない候補が出やすく
- フレームレートの上限を追加
- ルーを大きく調整(影・鎖・ステルス・傷など)。多くのアイテムを調整
- 保存中に電源が切れるとセーブが壊れる不具合を修正
2026年4月11日 V0.6.4a・V0.6.4b
- コントローラーの操作を多数改善
- 金鉱掘りの鉱石が毎回同じ場所に出る不具合を修正
- 多言語の訳の誤り・抜けを修正(V0.6.4b)
2026年4月6日 V0.6.4
- 避難所の一部の NPC が出てくる条件をさらに易しく
- 伝説のアイテムの出る確率が、本来より低かった不具合を修正
- ボスのムービーを長押しで飛ばせるように
- ゲームが裏にあるときは音を消すように
- おとぎ話モードの被ダメージ軽減の上限を80%に
2026年4月3日 V0.6.3・V0.6.3a
- 助けられる NPC が出てくる条件を易しく。会話を飛ばすと助けられなくなる不具合を修正
- 罠の数を少し減らし、トゲの障害物の HP を少し減らす
- 第4章の生き返る敵を調整
- 灰燼の魔女が、レーザーの前に予告するように
- ウルトラワイドの画面に対応(調整中)
2026年4月1日 V0.6.2
- ボスを倒したあとセーブ・ロードすると、次のボス戦が真っ暗になる不具合を修正
- アイテム図鑑のおじいさんを助けにくすぎた問題を修正(それでも3回ほどの探索が要るかも、と公式)
- 灰燼の魔女が第2形態に入ると、ほかの敵をすべて消すように
2026年3月30日 早期アクセス開始・V0.6.1
- 太平洋時間の午前5時(日本時間の21時)に早期アクセスが始まった
- 公式の計画(小ネタ・よくある質問):物語と結末、5人目の冒険者、ランダムなボス、上の難易度、Steam 実績、サウンドトラックなど
- 同じ日の V0.6.1:カメラのずれ、イスダラの霜が第2形態の魔女を一撃で倒せた不具合、最初のマンホールを開けた直後に固まる不具合を修正。避難所にセーブ地点を追加
2026年3月7日 早期アクセスの日付の発表
- 3月30日に Steam で早期アクセスを始めると発表。早期アクセス版の中身は、4人の冒険者、180を超えるスキルと強化、130を超える装備、数十種類のランダムなイベントと部屋
2025年12月〜2026年1月 デモ版(V0.5.1〜V0.5.5)
- 2025年12月2日、デモ版を公開。3人(と新しい1人)の冒険者、全5章のうち3章。デモのセーブは製品版に引き継がれない
- オープニングのアニメーション、コントローラーのキーの割り当てを追加(V0.5.1)
- 第3章のボス戦を作り直し(V0.5.2)
- アクティブとパッシブの引き直しの回数を共通に(V0.5.4)
- テスト用のブランチで第4章を公開(V0.5.5)
2025年7月〜11月 デモ版・プレイテスト
- 2025年7月23日、Steam China の展示会に合わせて新しいデモを公開。4人目の冒険者(仮の名前「Little Green」)をテストできるように
- 2025年8月13日、Next Fest のデモを終了
- 2025年10月23日、プレイテストの参加の受け付けを開始(4人の冒険者、3章)
分かっていないこと
- V0.6.11 で加わった37個のアイテムは、どれ? 知っていたら教える
- 上の難易度(Advancement)で選べる条件は、いくつある? 知っていたら教える
- 5人目の冒険者は、いつ加わる予定? 知っていたら教える
- V0.6.11 のあとの大きな更新の予定は出ている? 知っていたら教える
このページについて
開発元(MyACG Studio)の Steam のお知らせ(2025年7月〜2026年8月)をもとに、こちらで要約しています。日付は Steam のお知らせの日付です。アイテム・ボスの日本語名は Steam の日本語の実績の表記に合わせ、ないものは英語や仮の訳にしています。
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