『Barfender: CO-OP Bar Simulator』のアップデートと、主なお知らせを、新しい順にまとめます。開発元(Proto Division)と販売元(Rock Paper Publisher)が Steam で公開している告知をもとに、主な内容を要約しています(2026年10月21日時点)。
これからの予定
開発元は、2027年春の正式版(1.0)を目指して、早期アクセスのあいだに定期的にアップデートするとしています。早期アクセスで買った人は、これから加わる中身を追加の費用なしで遊べます。
| 分野 | 予定(2026年10月12日のお知らせ) |
|---|---|
| バーテンダーの仕事 | ドリンクを増やす。冷やす仕組み、氷、下ごしらえ |
| キッチンと料理 | ポテト、ハンバーガー、ピザなど |
| 従業員と自動化 | 新しい役職、性格、細かな管理 |
| サイドクエストと物語 | 新しい登場人物・物語、ファイトクラブのような活動 |
| 店の拡張と娯楽 | ビリヤード、ダーツ、アーケード機、もっと多くの模様替え |
| 混乱と成長 | 客の新しいふるまい、特別なイベント、より深い成長の仕組み |
2026年9月29日のロードマップの告知では、Twitch チャットとの連携、新しい客、お金を稼げるアーケード機、正式版でのカジノの拡張と地下ファイトクラブが挙がっています。
近いうちに入るもの(2026年10月17日・20日のお知らせ):清掃員(Cleaners)から始まる新しい従業員(そのあと用心棒・バーテンダー)、従業員が空いている洗い場を選ぶように、嘔吐する客のためのバケツ、床の模様の変更、コーラのおすすめのグラスの修正、性能の改善、一部の AMD の GPU と起動時に落ちる問題の調査。検討中のもの:ジュークボックスに自分の曲、椅子を動かないようにする設定、公開ロビー。
2026年10月20日 発売から1週間
- 1週間で15,457人が遊び、レビューは230件以上で96%が好評、ウィッシュリストは6万件以上
- 1週間で2回のアップデートを出した(下の10月15日・17日)
2026年10月17日 難易度・Streamer Mode・性能の更新
- オプションに「Difficulty」タブ。遊んでいる途中でも難易度とルールを変えられる。次の日の始まりから効く
- 新しいルール「Wiping pushes items」。切ると、布で拭いてもグラスやお金を払い落とさない(Cozy Nook では最初から切ってある)
- メニューに載せられるドリンクが8から16に
- 回復の見直し:ドリンクの強さで回復量が決まる(瓶ビールでおよそ半分、いちばん強いカクテルで全回復)。回復も速くなった
- コーヒーとコーラは、客の酔いを一気にではなく少しずつさますように
- 冷蔵庫や樽などでふさがったカウンターの席には、客が座らないように
- 「Pay all employees」のクエストが、1人ずつ払っても進むように
- 「Property」アプリが、足りない条件だけを出すように
- 庭のトピアリーを6種類追加(猫・ニワトリ・犬・アヒル・オウム・ユニコーン)
- Streamer Mode:Twitch の接続の状態がいつも見えるように。視聴者が来る頻度を2組に1組に(オプションで変更可)。Twitch はホストのゲームでだけ動く
- 競馬の画面を作り直した
- 協力プレイで、すべての楽器の演奏が同期するように。プレイヤーの声を2種類から選べるように
- 「Render Scale」(AMD FSR)を追加し、大きく軽くした
- 時計の12時間・24時間の切り替えを追加
2026年10月15日 成長の仕組み・楽器・修正
- ライセンスが、物語のクエストではなく星の評価で解放されるように。一度その星に届けば、評価が下がっても解放されたまま
- 新しい星に要る装飾ポイントを下げた
- ギターの持ち方と弾き方を作り直した。エレキギターを持ち運べるように
- 店員へのテーブルの割り当てで、距離の制限をなくした
- 難易度 Cozy Nook では、客の嘔吐・ホームレス・泥棒・Hussein の来店がなくなるように
- 拳を上げただけでは乱闘を始めたことにならないように
- 物を投げている酔っぱらいから物を取り上げると、酔いがさめるように
- 写真モードに UI を消す切り替えを追加。瓶ビールをカクテルシェーカーに注げるように
- 体験版のセーブについての案内を追加
2026年10月12日 早期アクセスで発売
- Steam で早期アクセスとして発売。Steam のクッキングフェスのあいだ25%引き
- 客の要望を受けて、もとは数か月先の予定だった従業員の仕組みを発売時から入れた
- 正式版(1.0)は2027年春が目標(上の「これからの予定」)
- 発売前のウィッシュリストは3万件を超えた(10月11日のお知らせ)
2026年10月8日 発売前の大きな体験版の更新
- 瓶が割れるように。物の重さで運ぶ速さや投げた感じが変わるように。G キーで物を箱に詰めて運べるように
- パンチを速く、手応えのあるものに
- 照明の作り直し。街を大きく広げた(夜景・道路・店・工事現場など)
- 1日の終わりに、その夜の見どころを出す報告を追加
- 協力プレイの画面を作り直した(仲間の一覧、準備完了、ホストのセーブの確認)
- 6つの言語を追加して16言語に(イタリア語、スペイン語〈スペイン・中南米〉、ハンガリー語、ポーランド語、ポルトガル語〈ポルトガル〉)
- Steam のリッチプレゼンス、キーボードでのメニュー操作
2026年9月 ロードマップの発表と体験版の更新
- 9月29日:早期アクセスのロードマップを発表(上の「これからの予定」)
- 9月20日:ウィッシュリストが2万件を超えた
- 9月9日:「My Bar」アプリ(星の評価と成績)、テーブルと椅子が装飾ポイントに入るように、「Menu」アプリの作り直し、スクリーンショットのモード。体験版のストアページが分かれ、体験版にもレビューを書けるように
2026年8月 発売日の発表
- 8月28日:早期アクセスの発売日を2026年10月12日と発表
- 8月21日:家具を置くときに近くの物にそろえられるように、エモートを追加、体験版で遊べる日数を3日から4日に
2026年7月 カクテル・チラシ・銀行・拡張
- 7月24日:カクテルを追加(カクテルステーション、シェーカー、街に隠れたレシピのメモ、「Cocktails」アプリ)。印刷所でチラシを作って配れるように。クエストを作り直した。街にアーケード・古いアパートなど。はしごを登れるように。ジュークボックスに6曲
- 7月8日:銀行(銀行員 Bilo、ローン)。部屋と庭を買って店を広げられるように。常連客が拡張の費用を出すように。街にアーケードとレコード店、街の人(Gloria、Hippi、Leaf、Henry、Blue、Janwick)
2026年6月 協力プレイの追加
- 6月14日:体験版に協力プレイ(最大4人、Steam のロビー)。カウンターを動かせるように。バーの作りを直し、キッチンと事務所を追加。ジュークボックス、エモートのホイール、客が物を投げるように。Twitch の Streamer Mode。Steam Deck・PlayStation・Xbox のボタン表示
- 6月26日:協力プレイの安定性の改善、VSync の設定
2026年4〜5月 体験版の配信
- 4月17日:無料の体験版(1人用)を配信
- 4月23日:序盤のクエストを作り直し、すべてのクエストに音声を付けた。協力プレイを体験版にも入れると発表
- 5月1日:ゲームパッドにフル対応、キャラクタークリエイター、Steam クラウド、夜の荒れ具合を調整する「Night Director」、値段への客の反応。画面のキーボードはアジアの言語に対応していない(ハードウェアのキーボードが要る)
2026年2月 1人用のテストプレイ
- 2月20日:1人用のテストプレイを始めた(店の運営、接客、混乱への対処)
このページについて
開発元(Proto Division)と販売元(Rock Paper Publisher)の Steam のお知らせ(2026年2月〜10月の19件)をもとに、主な内容を要約しています。新しいアップデートが出たら追記します。