『生命!宇宙!レストラン!』の発売後のアップデートを、新しい順にまとめます。開発元(GARRY)が Steam で公開している告知をもとに、主な内容を要約しています。2026年10月16日時点の内容です。
2026年10月13日 1.0.1
- 不具合の修正:Vault のコインが21億を超えるとマイナスになることがある不具合を修正。応急の対策として、Vault の残高の上限を 19億9,900万 にした
- 改善:注文をこなしたときに出る数字の文字を小さくし、表示の時間も短くした(画面をふさがないように)
2026年10月12日 発売
Steam で発売されました。製品版では、次のものが遊べるようになりました(発売のお知らせより)。
- 星5つのレストランまでの進行と、エンディングの物語
- 体験版より多くのレシピ・建物・ロボット・広告・タレント
開発者の Garry は、2025年3月からひとりで1年半かけて作ったゲームだと書いています。
発売前の主なできごと
| 日付 | できごと |
|---|---|
| 2026年4月3日 | プレイテスト(体験版)を開始。レストラン経営、怒った客の脳みそでロボットを作る自動化、料理ごとのスキルツリーと広告で方針を組む「デッキ構築」の3つを紹介 |
このページについて
開発元(GARRY)が Steam で公開しているお知らせをもとに、要約して書いています。原文は Steam のニュースページで読めます。