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GONE Fishing ゲームの仕組み

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『GONE Fishing』の基本の仕組み(祭壇とノルマ、パーク、釣り、釣れる魚の決まり方、餌、料理、ギャンブル場、旅の商人とトーテム)を、海外のファンサイト GONE Fishing Wiki の「Mechanics」の記事から訳したページです。もとの記事は早期アクセスのころに書かれたもので、正式版(1.0、2026年10月20日)とは違うところがあります。最新の数字は、公式のお知らせをもとにしたキャラクター・ビルド・アイテム・素材・アップデート履歴も見てください。

ゲーム内の日本語の表示が確かめられないため、パーク・トーテム・強化の名前は英語のままにしています。

祭壇(Altar)

祭壇は、釣った魚を湖の悪魔(The Lake Demon)に捧げる場所です。魚は、落とすボタン(初期設定では Q)か左クリックで祭壇に入れます。

1日の流れは攻略チャート、各マップの祭壇の場所はマップ・ロケーションにまとめています。

パーク(Perks)

パークは全部で9つあり、7日続けて生き延びると開きます。プレイヤーはゲームを始めるときに、生き延びるのに役立つパークを2つまで選べます。

開発元の人が Steam のディスカッションで説明したところでは、パークは仲間と共有されず、選んだ本人にだけ効きます(ゴールドは全員で共有なので、Midas Touch だけは別)。

もとの記事に名前が出ているパーク:Sticky Hook、Extra Tackle、Silent Steps、Trained Runner、Bug Net、Buds、Bait Care Package、Midas Touch。それぞれの効果と、そのあと追加された Alcoholic・Fish Whisperer はキャラクター・ビルドの表にあります。

もとの wiki の記述で、今の版と違うことがあります(1.0 でのパークの開き方は確かめられていません)。

釣り(Fishing)

魚を釣るには、水のある場所を見つけ、持ち物に釣り竿(Fishing Pole)を入れておきます。

  1. ホットバーで竿を選ぶ。
  2. 狙いをつけ、左クリックを押し続けて力をため、ちょうどよいところで離して投げる。
  3. 浮きが水に落ちると、少し待ったあと(待つ時間はランダム)、魚が食いつく。
  4. アタリが来ると、すばやく操作する小さなゲーム(ストライク)が始まる。赤い線が緑の範囲に入ったときにクリックすると、針がかかって巻き始められる。
  5. 真ん中の緑の棒に近いところでクリックするほど、針がしっかりかかり、魚を巻き上げやすくなる。

2026年9月26日の公式の更新で、ストライクの針の動きは約30%ゆっくりになりました(初心者ガイド)。

釣れる魚の決まり方

魚の大きさと種類は、次のもので変わります:水深、餌の質、海水か淡水か、マップ、天気、トーテム、ビール、生き延びた日数。

要素 効き方
パーク たとえば Fish Whisperer を持っていると、魚の平均の大きさが5%上がる
トーテム Leviathan's Totem を持っていると、魚の平均の大きさが上がる
餌の種類 餌の値打ちが高いほど、大きくて高く売れる種類の魚が釣れる。餌によっては、特定の種類の魚しか寄ってこない
ぶれ 投げるたびに、餌の値打ちに少しぶれがある。餌が「クリティカル」になると、いつもの1.5倍の値打ちになる
水深 浮きの下の水がどれだけ深いか。深いほど、魚の平均の大きさが上がる
天気 雨・雷雨・雪がある。雨と雷雨は、どちらも魚の平均の大きさを上げる
自分の強化 Sinker(おもり)を強化するたびに、魚の平均の大きさが上がる
塩分 海水と淡水では、釣れる魚の種類が違う。両方あるのはジャングルのマップだけ(もとの記事の書かれた時点)
日数 日が進むほど、もとになるベイトスコアが上がる。ただしベイトスコアは種類を決めるのにも使われるため、関係は単純ではない。日数でベイトスコアが上の幅に入ると、よりよい種類が釣れるが、その種類の中では最低に近い重さになりやすい

水深について

水深は Depth Finder で見られます(アイテム・素材)。

計算のしかた

では、合計のベイトスコアから、ゲームはどうやって釣れる魚を決めているのでしょうか。

魚の種類ごとに、ベイトスコアの幅が決まっています(同じ幅を持つ種類もあります)。たとえば合計のベイトスコアが35.7で、バス(Bass)の幅が30.0〜39.9なら、釣れるのはバスです。

次に、そのベイトスコアをバス用の曲線(フロートカーブ)に当てはめて、釣れたバスの大きさを決めます。ベイトスコアが39.5なら曲線の値が大きくなり、とても大きなバスになります。32.7なら曲線の値が小さくなり、小さめのバスになります。

種類ごとの幅や重さは魚の一覧を見てください。2026年9月10日の公式の更新からは、酔い具合・日数・トーテム・難易度などが、ベイトスコアだけでなく魚の重さと価値にも直接効くようになっています(キャラクター・ビルド)。

餌(Bait)

餌ごとのスコアと出る場所は餌の一覧にまとめています。

料理(Cooking)

燻製・真珠など、ほかの使い道はアイテム・素材にあります。

ギャンブル場(Gambling Pool)

もとの wiki の記述で、今の版と違うことがあります。公式の更新では、勝ったときの最低の倍率が1.25倍になり(2026年9月29日)、勝つ確率も8%上がっています(10月22日。アップデート履歴)。

旅の商人(Travelling Merchant)

旅の商人は毎日やって来ます。魚を売り、強化・道具・トーテムを買えます。道具はアイテム・素材にまとめています。

強化(Upgrades)

強化 効果
Line(糸) より大きな種類の魚を、うまく釣れるようになる
Rod(竿) 巻く速さと投げる距離が上がり、速く釣れるようになる
Sinker(おもり) 大きな魚がかかりやすくなる

トーテム(Totems)

トーテム 効果(もとの記事の時点。作成中の表)
Bountiful Bait Totem 餌が出直すのが20%速くなる(上限は不明)
Fish Frenzy Totem 魚の食いつきが20%〜80%速くなる
Gilded Flow Totem ゴールドが少しずつ入る
Golden Catch Totem 魚の価値が20%〜50%上がる
Leviathan Totem 魚の大きさが20%上がる(上限は不明)
Merchants Favor Totem (もとの記事にも載っていない)
Slowing Metabolism Totem ノルマが15%小さくなる(上限は不明)
Timeless Light Totem 1日の長さが15%〜50%のびる

もとの wiki の記述で、今の版と違うことがあります。公式の告知では、Leviathan's Totem は段階1で1.10倍〜段階4で1.25倍、Golden Catch Totem は最大1.35倍とされています(キャラクター・ビルド)。

分かっていないこと

このページについて

この記事は、Gone Fishing Wiki(Fandom)の『Mechanics』(https://gonefishing.fandom.com/wiki/Mechanics 、CC BY-SA)を翻訳し、一部を改変(表への整理・公式の更新の情報と、このサイトのほかのページへのリンクの追加)したものです。画像は使っていません。もとの記事は早期アクセスのころの内容で、作成中の部分も含みます。数値は今の版と違うことがあります。

2026年10月24日 05:30 更新(管理者)

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