『ファーム・トゥ・テーブル(Farm to Table)』のアップデートを、新しい順にまとめます。開発元(indieGiant)が Steam で公開している告知をもとに、主な内容を要約しています。細かい不具合の修正は、一部だけ載せています。
2026年10月13日 Cooking Fest Update
遊びやすさ(どれも最初は切)
- 釣りのゲージを自動でためる「Auto Reel」を追加
- 一度押すと水やりを続け、もう一度押すと止める「Press Once to Water」を追加
- カメラの効果と、持っている物の揺れを抑える「Reduced Camera Motion」を追加
- 一人称のカメラの動きを、フレームレートに左右されにくく調整
研究と、毎日の手ごたえ
- 研究の条件に、カテゴリごとの進み具合と完了の印を表示
- 研究を進められる注文に印(バッジ)を表示。対象の料理を出すと「+1 dish served」と出る
- 土地を買うときの確認・条件・土地税の表示を分かりやすく
- オフショア配達で、足りない品と数を表示。届けたときにお金と XP を表示
不具合の修正(主なもの)
- 食材が足りない注文でシェフが止まる不具合。ほかの作れる注文を先に作るように
- 複数のシェフが同じ食材を別々の注文に数える不具合
- 料理を出したあとにお客さんの忍耐が切れる不具合
- 壁ごしに物を操作できてしまう不具合
そのほか
- 使い方・クラッシュの情報を送るかどうかを選ぶ設定を追加(設定 → ゲーム)
- お客さんの料理の好みを調整し、いろいろな注文が出るように
- Steam クッキングフェスに合わせて40%引きのデイリーディール、『Paralives』とのセットを告知
2026年10月2日 新しい5言語
- タイ語・ポーランド語・チェコ語・オランダ語・中国語(繁体字。台湾版と香港版)を追加。言語のメニューは18に
- 遊んでいる途中に言語を変えても、すぐに切り替わるように
- 47日目のあとに日数が0日目に戻る不具合を修正
- 準備の時間を「なし」にしたとき、自動で開店しない不具合を修正
- 農夫と牧場係が、一日の終わったあとも働くように。棚に作物をしまえず、次の日に消える不具合を修正
- セーブを読み込むたびに配達の注文が入れ替わる不具合、読み込むと元の位置に戻らない不具合を修正
- 日本語:管理画面の見出しが空になる・切れる不具合、拾うときの表示の語順を修正
既知の問題:一日の終わりにすべての棚がいっぱいだと、農夫が運んでいる作物が次の日に消える。棚に空きを残しておけば防げる。
2026年9月30日 大型アップデート #1
9月25日からベータ版で試されていた内容が、全員に配信されました。
- 牧場係(Rancher):研究で雇える新しいスタッフ。動物に餌をやり、動物が作ったものを棚に運ぶ
- 土地:新しい区画を4つ追加。前からのセーブでもそのまま買える
- 大きな棚:たくさん入る棚を2種類追加
- ウェイターの会計:研究「Waiter Payment Collection」で、ウェイターがテーブルのお金を集める
- スタッフの見た目とデイリーボーナス:服・肌・ひげなどを変えられる。デイリーボーナスで動きと仕事を速く
- コントローラー:Xbox と DualSense に対応。キー割り当てを変えられる
- Steam Deck:60FPS で動くように。文字の入力で画面のキーボードが開く
- 建築:置けない理由を表示。家具を置いたまま床を変えられる。大きな木を動かせる
- 管理画面:次の星までの目標、人気の品、売上、気をつけること(Needs Attention)を表示
- 塗装:長押しで塗るように。仕上がりを先に確かめられる
- 動作を軽く(とくに画質の「低」「中」)。スタッフが止まる不具合を修正
同じ告知で、協力プレイ(Co-op)のテストを年内に始めたい、としています。
2026年6月23日 1.0.120・1.0.122
- 動かすモード(Move Mode)で、動かしている物の元の場所を隠して見やすく
- 壁・床・調理場・調理器具を動かすときの不具合を修正
- 1.0.122:シェフが担当の調理場に行けないと言って止まる不具合を修正
- 『Outbound』とのセットを告知
2026年6月11日 更新
- お客さんの待ち時間の設定を追加(標準・長め。長めは2倍)
- レシピの画面に、棚にある食材の数を表示
- 一日の終わりのデイリーレポートで進めなくなる不具合を修正
- 作物・家畜・風車の説明を分かりやすく
- クレジットに、開発者の亡くなった親友への献辞を追加(6月4日のお知らせで説明)
- 『Kebab Chefs!』とのセットを告知
2026年5月23日・24日 1.0.90〜1.0.92
- スタッフの歩く速さを20%上げる
- ごみ箱の操作の時間を0.5秒から0.25秒に
- レシピを4回強化するクエストを追加
- 保存しないままゲームが再起動する不具合、Steam の実績が解除されないことがある不具合を修正
- シェフ・ウェイター・農夫が止まる不具合を修正。止まったときに、ほかの場所を試すように
- 棚の箱で、ロックされた・とっておかれた枠の説明を表示(1.0.92)
2026年5月20日 1.0.70
- 植えた作物を売ったときに戻るお金を、買った値段の全額から50%に
- 釣り場(Fishing Spots)と、建築モード(移動・売却・塗装)のチュートリアルを追加
- セーブの読み込みで、釣り場・料理・マシンの中身・作物などが正しく戻らない不具合を修正
- レジがないのにマーケットにお客さんが入る不具合を修正
- 開発元は、序盤が難しいという声を受けて、原因を調べていると説明
2026年5月17日 1.0.51
- 棚の箱にラベルを付けて、ロック・ロック解除・リセットができるように
- スタッフが待っている理由を表示。プレイヤーが直せるものには警告の印
- 見つけたレシピの名前を変えられるように
- マウスの上下反転の設定を追加
- セーブの読み込みで、研究の進み具合とお金が戻る不具合を修正
2026年5月10日〜12日 1.0.1〜1.0.4
- 1.0.1:準備の時間に「5分」を追加。椅子の数のクエストに6脚・10脚の段階を追加。小麦の種の値段(240→120)、育つ時間(120秒→90秒)、基本の値段(80→60)を下げる。日本語・中国語・韓国語の文字が欠ける不具合を修正
- 1.0.2・1.0.3:料理の値段を調整、釣りの難しさを調整、野生の動物を減らす。一日が終わらなくなる不具合などを修正
- 1.0.4(ベータ版):セーブの読み込みで棚の中身が正しく戻らない不具合を修正
2026年5月9日 早期アクセスの開始
当初の予定より2日早く、早期アクセスで発売されました。早期アクセスでは、体験版になかったスタッフ、トレイ、研究ツリー、オフショア配達、道具屋、マーケット、マシン、動物、釣り、ファストトラベル、土地の拡張が遊べます。
発売前
- 2025年7月23日:ゲームの発表
- 2025年12月16日〜24日:公開プレイテスト
- 2026年2月17日:体験版の配信。2月23日から Steam Next Fest に参加
- 2026年5月5日:価格の発表(日本は1,900円、発売時は10%引き)
このページについて
Steam のストアページと、開発元(indieGiant)のお知らせをもとに書いています。修正の内容は要約で、全部ではありません。くわしくは Steam のお知らせを見てください。