『Deadly Days: Roadtrip』の大きな更新を、新しい順にまとめたページです。早期アクセス(2025年9月22日)から正式版 1.0(2026年10月29日)までに、大きな更新が7回ありました。中身は開発元の Steam のお知らせによります。
一覧
| 日付 | 版 | おもな中身 |
|---|---|---|
| 2026年10月29日 | 1.0「LOOT & SHOOT!」 | 正式版。新しい生存者ヴァンパイア、5体目のボス「ラズ」、武器10種類とアイテム16種類、拠点の作り直しとコーヒースタンド、新しいマップ、実績30個以上、メモ、作り直したチュートリアル。PS5・Xbox Series X/S でも発売 |
| 2026年8月31日 | 0.22「Bite & Bright」 | ソファで協力プレイ(ベータ)と Remote Play Together、海辺のバイオーム、サーフボードの新しい生存者、パラソルのゾンビと原始人ゾンビ |
| 2026年6月8日 | 0.21「Sunscream」 | エンドゲームの「本社ラン」、新しい生存者ピエロのペニー、新しいボス「ミスター・カイド」、ボスの作り直し、バイオーム専用の敵、ボスを倒したあとのまとめの画面 |
| 2026年4月24日 | 0.20「Weekly Madness」 | ウィークリーモード(週ごとの共通ルールとランキング)、アイテムの説明の作り直し、セーブデータの安定化、草木の描き方の改善と密度の設定 |
| 2026年3月19日 | 0.19「BLOOM & BOOM!」 | 新しい生存者ブッシー、キャラクターアイテムのステッカー、アイテムの除外、ランの履歴、運(Luck)と四つ葉のクローバー、新しいアイテム(カミソリの刃・釘とスパイクバット・包帯・プロペラ)、永続強化4つ |
| 2025年12月4日 | 0.18「SNOWVERLOAD」 | 新しい生存者サンタ、雪山のバイオーム、怪しい商人、「!」の停留所(ステージのイベント)、迷路のイベント、セーブデータを複数持てるように。Steam Deck の認証 |
| 2025年10月27日 | 0.17 | ハロウィンの更新。新しい生存者カーバー、献血のイベント、コスチュームショップ |
| 2025年9月22日 | 早期アクセス開始 | アイテム65個(武器16)、8バイオーム・16以上のマップ、敵7種類、生存者5人、ボス3体、エンドレスモードのランキング |
1.0(2026年10月29日)のくわしい中身
- ヴァンパイア:武器なしで始まり、コウモリの群れで戦う。レベルが上がるたびに1匹増え、近接攻撃で体力を吸うことがある。開けるには怪しい商人に会うことが必要かもしれない、と開発元がヒントを出しています
- 拠点とコーヒー:拠点を並べ直し、コーヒースタンドを置いた。一杯飲んでから出ると、次のランの移動速度と漁る速さが上がる。1日の長さも少し長くなった
- ボス「ラズ」:MKing のフランチャイズのオーナーの息子で、元フリーランスの IT 技術者。店の掃除ロボットを盗んでロボット軍団を作った
- 武器とアイテム:合わせて110種類を超えた(一覧はアイテム・素材)
- 協力プレイ:0.22 でベータだった協力プレイを大きく直した
- 何百もの調整・軽くする改善・不具合の修正
- 早期アクセスのセーブデータはそのまま使える
0.22.1(2026年9月5日)のおもな調整
- 永続の脅威(Threat)のモディファイアを10→5に下げた
- 協力プレイで、自分の番になるとインベントリに知らせが出るように
- 日本語・ロシア語の表示の不具合を直した
0.21.5(2026年6月)のおもな調整
- 移動速度が上がっているときに、グラントとアサシンの攻撃が遠くまで届きすぎていたのを直した。開発元は「これでゲームがかなり楽になるはず」としています
- 宇宙飛行士の宇宙服のアーマー強化が+1より上がらなかったのを直した
分かっていないこと
- 1.0 のあと、次の更新の予定は出ている? 知っていたら教える
- 1.0 で変わったバランス(特に協力プレイ)で、遊んで分かったことは? 知っていたら教える
- PS5・Xbox 版とセーブデータは共有できる? 知っていたら教える
このページについて
開発元 Pixelsplit の Steam のお知らせ(2025年9月〜2026年10月29日)をもとに書いています。情報は2026年11月2日時点のものです。小さな修正(ホットフィックス)は載せていません。
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