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Deep Dish Dungeon 敵・ボス

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『Deep Dish Dungeon』に出てくる敵とボスの一覧です。開発元は、敵ごとに動きが違い、倒し方を覚えていくゲームだと説明しています。

体力などの数値は、海外のファンサイトが体験版(v1013)のデータから調べたもので、版によって違うことがあります。製品版で変わったと公式が書いているものは、そのつど書いています。日本語の名前は仮の訳で、英語を併記しています。

敵の一覧

敵 体力 特徴(体験版のデータと公式のお知らせ)
骸骨(Skeleton) 65 骨を落とす。カランカの像(Carranca Statue)の近くでは目を覚まさない(2026年10月21日の更新)
骸骨の弓兵(Skeleton Archer) 70 骨を落とす
骸骨の戦士(Skeleton Warrior) 135 ダメージ30%軽減。骨を落とす
骸骨の相方(Skeleton Partner) 135 ダメージ30%軽減。ハンマー以外は半分しか通らない
女王(Queen) 225 ダメージ30%軽減。ハンマー以外は半分しか通らない
亡霊(Apparition) 20 銀の短剣(Silver Dagger)でしか傷つかない。視界の薬で見える
ウツボ(Moray Eel) 45 水の中。倒すと魚の切り身の材料。製品版では10分で戻る(2026年10月21日に6分→10分)
サソリ(Scorpion) 30 倒したあと死がらから尾がとれる
大コウモリ(Giant Bat) 50 倒したあと死がらから鶏ももがとれる。製品版の攻撃は25(35から下げた)。20分で戻る(10分→20分)
赤いコウモリ(Red Bat) — 製品版の攻撃は35(45から下げた。2026年10月21日)
クモ(Spider) 100 毒は気絶の瓶の材料
天井の大グモ(Giant Spider (Ceiling)) — 天井にいる
大グモ(Giant Spider) 500 ダメージ30%軽減。トマトの宝石を落とす
カランカのゴブリン(Carranca Goblin) 250 ダメージ20%軽減。クイーカの音で止まる(カランカ)
スライム(Slime) — 製品版には「巨大なスライムの通路(Giant Slime corridor)」がある

製品版では、敵が床に沈んでしまう不具合への手当てが入り、プレイヤーが近づくと床に戻って起きるようになりました(2026年10月21日)。

ボス

ボス 体力 分かっていること
巨大なウツボ(Giant Moray Eel) 900 ダメージ20%軽減(体験版のデータにボスとして載っている)

開発元は、ボスは製品版にいくつかあり、体験版には入れなかったとしています。ほかのボスの名前は、まだ載っていません。

ダメージの種類

ファンサイトによると、武器ごとに「剣」「斧」「ハンマー」「矢」「銀の短剣」などのダメージの種類があり、敵によって効き方が違います。

分かっていないこと

このページについて

開発元(Behold Studios)の Steam のお知らせ(開発ブログ、2026年10月21日のパッチ 1.0.50.0 など)に加えて、体力・軽減などの数値は、海外のファンサイト NiaMeowDB(https://meowdb.com/db/deep-dish-dungeon/enemies )が体験版 v1013 から調べた事実を使っています。海外のファンサイトの情報で、版によって違うことがあります。

敵ごとの倒し方は、まだ載っていません。遊んだ方の加筆をお待ちしています。

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2026年10月24日 05:36 更新(管理者)

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