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Tape to Tape アップデート履歴

『Tape to Tape』のアップデートを、新しい順にまとめます。開発元(Excellent Rectangle)が Steam で公開している告知(英語)をもとに、主な内容を要約しています。不具合の修正は、遊ぶうえで大きなものだけを拾っています。2026年10月26日時点で、最新の告知は10月24日の修正(CS13985)です。

2026年10月24日 修正(Patch Notes CS13985)

2026年10月23日 正式版(1.0)

早期アクセスを終えて正式に発売。ほぼすべての仕組みが作り直されました。

分野 主な変更
キャンペーン ローグライトのキャンペーンを作り直し。地図の道筋・出会うもの・ランの中の成長が新しくなり、ボスとエリートが新しく・作り直された
スクワッド 19のスクワッド。ルール・仕組み・有利な点と制限・ロースターとベンチの組み方がそれぞれ違う
アンロック パックの通貨をなくし、新しい開放の仕組みに。ランの中で課題を達成して、選手・パワーアップ・レリック・スクワッド・ベンチウォーマーを開放する
チーム作り ランの途中で選手を雇える。ベンチの空きがあるスクワッドは控えを連れて行ける。けがの管理
パワーアップ・レリック 新しいものを多数追加し、今までのものも作り直し・調整
試合 物理・パックの動き・リバウンド・パス・シュート・ボディチェックを改善。ゴーリーの動きを作り直し。AI の攻め・守りを改善
難易度 Nightmare を追加。Rookie・Pro・Veteran を調整し直し
画面・音 メニューなどの画面をすべて作り直し。リンクの見た目・エフェクト・音楽・効果音・観客の声を新しく
言語 日本語・中国語(簡体字)・チェコ語・フィンランド語・ドイツ語・ポルトガル語(ブラジル)・ルーマニア語・ロシア語・ウクライナ語に対応

2026年10月14日 発売日の発表

2026年10月8日 ベータのブランチを終了

2026年9月9日 翻訳の協力の募集・開発の報告

2026年8月6日 新しいキャンペーンのプレイテスト

2026年5月(ベータ版 Patch #4・試験版の更新)

2026年2月(ベータ版 Patch #3・試験版の開始)

2026年1月(ベータ版 Patch #2 と修正)

2025年10月10日 キャンペーン2.0 のベータ版を公開

2025年6月25日 夏の開発報告

早期アクセスのころ(2023年5月〜2025年2月)

日付 版 主な内容
2025年2月8日 0.1.17 守りの AI を改善。Hockey FC を作り直し(ゴール前の壁をなくし、ゴールを大きく)。キャンペーン2.0 の予告
2024年12月21日 0.1.16 画面を作り直し。試合中に選手のパワーアップを見られるように。カメラの設定を追加
2024年11月8日 0.1.15B コントローラーの選択画面で、ゴーリーの位置に固定できるように。トーナメントの1回戦の組み合わせを編集できるように
2024年10月22日 0.1.15A Steam のタイムラインに対応
2024年10月8日 0.1.15 Shooting Stars をアクト3のエリートに追加。トーナメントのモードを追加。ゴルファーズの氷がピリオドごとに変わるように
2024年7月24日 0.1.14 ゴーリーの動きを作り直し。手動のゴーリー(アルファ版)とシュートアウトのモード(ベータ版)を追加。クイックプレイに32チームを追加
2024年5月24日 0.1.13c チュートリアルで先に進めなくなる不具合を修正
2024年5月3日 — 早期アクセスの開始から1周年
2024年4月26日 0.1.13b セーブデータを消すボタンが効かない不具合を修正

分かっていないこと

このページについて

開発元(Excellent Rectangle)の Steam のお知らせ(2024年4月〜2026年10月の30件)をもとに書いています。2024年4月より前の告知は、ここには載せていません。情報は2026年10月26日時点のものです。

新しいアップデートが出たら、加筆をお待ちしています。

2026年10月26日 05:30 更新(管理者)

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