『Tape to Tape』のアップデートを、新しい順にまとめます。開発元(Excellent Rectangle)が Steam で公開している告知(英語)をもとに、主な内容を要約しています。不具合の修正は、遊ぶうえで大きなものだけを拾っています。2026年10月26日時点で、最新の告知は10月24日の修正(CS13985)です。
2026年10月24日 修正(Patch Notes CS13985)
- 発売から24時間の遊ばれ方を見て、スクワッドの開放を見直した
- 「16-Bit Squad」「Modern Squad」「Violence Squad」を最初から使えるようにした(それまでは基本の3つだけ)
- 残りのスクワッドの一部で、開放の条件を易しくした。開放するスクワッドは、まだ13ある
2026年10月23日 正式版(1.0)
早期アクセスを終えて正式に発売。ほぼすべての仕組みが作り直されました。
| 分野 | 主な変更 |
|---|---|
| キャンペーン | ローグライトのキャンペーンを作り直し。地図の道筋・出会うもの・ランの中の成長が新しくなり、ボスとエリートが新しく・作り直された |
| スクワッド | 19のスクワッド。ルール・仕組み・有利な点と制限・ロースターとベンチの組み方がそれぞれ違う |
| アンロック | パックの通貨をなくし、新しい開放の仕組みに。ランの中で課題を達成して、選手・パワーアップ・レリック・スクワッド・ベンチウォーマーを開放する |
| チーム作り | ランの途中で選手を雇える。ベンチの空きがあるスクワッドは控えを連れて行ける。けがの管理 |
| パワーアップ・レリック | 新しいものを多数追加し、今までのものも作り直し・調整 |
| 試合 | 物理・パックの動き・リバウンド・パス・シュート・ボディチェックを改善。ゴーリーの動きを作り直し。AI の攻め・守りを改善 |
| 難易度 | Nightmare を追加。Rookie・Pro・Veteran を調整し直し |
| 画面・音 | メニューなどの画面をすべて作り直し。リンクの見た目・エフェクト・音楽・効果音・観客の声を新しく |
| 言語 | 日本語・中国語(簡体字)・チェコ語・フィンランド語・ドイツ語・ポルトガル語(ブラジル)・ルーマニア語・ロシア語・ウクライナ語に対応 |
2026年10月14日 発売日の発表
- 正式版の発売日を2026年10月23日(米国東部時間の正午)と発表し、トレーラーを公開
2026年10月8日 ベータのブランチを終了
- 正式版に向けて、ベータ版・試験版のブランチを止めた。早期アクセスの版から「ベータ」のボタンを外す更新
2026年9月9日 翻訳の協力の募集・開発の報告
- 日本語などの翻訳の手直しをしてくれるボランティアを募集
- 8月のプレイテストのまとめ:1,688人が32,247試合(うち2,260は協力プレイ)を遊び、プレイヤーの勝率は86.7%
2026年8月6日 新しいキャンペーンのプレイテスト
- 初めて遊ぶ人向けに、期間限定のプレイテストを開いた
2026年5月(ベータ版 Patch #4・試験版の更新)
- スクワッドを8つに(Tchel、Oldschool などが試された)
- ゴールデンヘルメットを追加。ランでいちばん点を取っている選手がかぶる
- 体の大きさで、立ち直り・速さが違うように
- パックを持ったままボディチェックできるように(試験)
- 難易度 Nightmare を試験的に追加(前の Veteran に近い)。Veteran と Pro は易しく
- 決まった点数か時間切れで勝ち負けが決まる形に
- カルティストは、レリックを奪うかわりに2つ写し取るように
- ゲーム機への移植の準備を進めていると報告
2026年2月(ベータ版 Patch #3・試験版の開始)
- 新しいタレント・アビリティ・レリックを追加
- ブレードマスターは、同じアビリティを重ねて出さないように
- コーチのマスを作り直し(タレント3つか、レリック2つ)
- アクト1〜3に新しい地図の型を追加。アクトごとにもらえるレリックが1つ増えた
- 地図の画面から、ランの成績を見られるように
- だれでも参加できる試験版のブランチを開いた
2026年1月(ベータ版 Patch #2 と修正)
- 難易度の名前を Rookie・Pro・Veteran に変更
- 「低い難易度でも難しすぎる」という声を受けて、相手のシュートの正確さを下げるなど調整
- Prisoners がアクト1のもう1つのボスに。Hockey FC と Shooting Stars はアクト2、プリンセスはアクト3のエリートチームに
- まだ見ていないパワーアップ・レリックが出やすくなるように
2025年10月10日 キャンペーン2.0 のベータ版を公開
- 作り直したキャンペーンを、だれでも試せるようにした。地図のマス・道筋・成長の仕組みを新しく
- パックの通貨とブレードマスターの店をなくすと発表
- けが・フリーエージェント・ラインナップとベンチの管理を追加
- 正式版の実績は、古い実績と入れ替えると発表
2025年6月25日 夏の開発報告
- キャンペーンの作り直しを紹介。地図の新しいマス(ブレードマスター、コーチ、医務室、ゼネラルマネージャー、トレーニングセンター、ナンバーワンファン、カオス)と、50を超える新しいパワーアップ
早期アクセスのころ(2023年5月〜2025年2月)
| 日付 | 版 | 主な内容 |
|---|---|---|
| 2025年2月8日 | 0.1.17 | 守りの AI を改善。Hockey FC を作り直し(ゴール前の壁をなくし、ゴールを大きく)。キャンペーン2.0 の予告 |
| 2024年12月21日 | 0.1.16 | 画面を作り直し。試合中に選手のパワーアップを見られるように。カメラの設定を追加 |
| 2024年11月8日 | 0.1.15B | コントローラーの選択画面で、ゴーリーの位置に固定できるように。トーナメントの1回戦の組み合わせを編集できるように |
| 2024年10月22日 | 0.1.15A | Steam のタイムラインに対応 |
| 2024年10月8日 | 0.1.15 | Shooting Stars をアクト3のエリートに追加。トーナメントのモードを追加。ゴルファーズの氷がピリオドごとに変わるように |
| 2024年7月24日 | 0.1.14 | ゴーリーの動きを作り直し。手動のゴーリー(アルファ版)とシュートアウトのモード(ベータ版)を追加。クイックプレイに32チームを追加 |
| 2024年5月24日 | 0.1.13c | チュートリアルで先に進めなくなる不具合を修正 |
| 2024年5月3日 | — | 早期アクセスの開始から1周年 |
| 2024年4月26日 | 0.1.13b | セーブデータを消すボタンが効かない不具合を修正 |
分かっていないこと
- 1.0 で、早期アクセスのころのセーブデータは引き継がれた? 知っていたら教える
- 10月24日の修正で、開放の条件が易しくなったのはどのスクワッド? 知っていたら教える
- ベータ版で試された Tchel・Oldschool のスクワッドは、1.0 でどの名前になった? 知っていたら教える
- 次の大きな更新(新しいスクワッド・チーム・言語)の予定は? 知っていたら教える
このページについて
開発元(Excellent Rectangle)の Steam のお知らせ(2024年4月〜2026年10月の30件)をもとに書いています。2024年4月より前の告知は、ここには載せていません。情報は2026年10月26日時点のものです。
新しいアップデートが出たら、加筆をお待ちしています。
コメント(情報提供・質問)
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