『Shake it Co!』のコンボリングと、木のフレンジー(虹色の果物)について、公式のお知らせと実績からまとめます。どちらも、ただゆするよりたくさんの果物とコインを手に入れる仕掛けです。仕組みは更新でよく変わっているので、日付も書いています。情報は2026年10月27日時点のものです。
コンボリング
- スキルツリーで買うスキルで、2026年9月25日の更新から、最初に買えるスキルの1つです。
- 始まる前に3秒のカウントがあります。
- 針がリングを回り、緑のところで押していきます。コンボの最大は×12です(実績「完璧なタイミング」83.3%)。緑を当てたあとは、針は赤から始まり、すぐ先に次の緑があります。
- ためた山(pile):コンボの間にゆすり落とした果物だけが山になります。画面には「DON'T STOP SHAKING!(ゆするのを止めないで)」と出ます。
- 失う:赤で押すか、1周見のがすと、山を失います。スキル「Thick Skin」の残機(ハート)は、2026年10月4日から、赤で押したときも守ってくれます(それまでは見のがしだけ)。
- 確定する(bank):山を確定すると、果物が手に入ります。果物1,000個分で実績「どしゃ降り」(79.5%)、10,000個分で「すっからかんの木」(67.0%)です。
- 色の見分けがつきにくい人向けに、設定の「ゲームプレイ」に色覚モード(Colorblind Mode)があります。
- 協力プレイでは、コンボはそれぞれの PC で動きます。だれのコンボかは頭の上の印で分かり、2026年10月4日からは木をつかんでいなくても友だちのコンボリングを見られます。
木のフレンジー(虹色の果物)
v1.1.1(2026年9月10日)で入りました。
- 木がときどき虹色の果物をつけます。落ちる前に、木の上のメーターに出ます。
- 上を歩くとフレンジーが始まり、木をずっと速くゆすれるようになり、落ちた果物は地面に着いたとたんにコインになります。バッグがいっぱいにならず、売りに行く必要もありません。協力プレイでは全員に効きます。
- 長さは、はじめ30秒でしたが、2026年9月27日の更新で10秒になりました。魔法使いの呪文「Lasting Frenzy」で20秒にのびます。魔法使いの「果物の呪文」で、ゆする力・コイン・長さを強くできます。
- 虹色の果物のタイマーは昼の間だけ進むので、1日のいろいろな時間に出ます(それまでは夜明けにいつも出ていました)。
- フレンジーが始まったときにコンボリングが動いていると、フレンジーの果物はリングの山に入ります。フレンジーのコインがほしいときは、リングを先に確定します。
- 2026年10月13日から、フレンジーの間もコンボリングが光るようになりました。
- フレンジーの間、ブランチーは覚えていれば木をゆすり、覚えていなければ拾った果物がコインになります。
- 宝箱の戦利品の巻物でも、フレンジーが始まります。
釣りの「魚のフレンジー」は別の仕掛けです(釣り)。
宝箱の開け方もリング
宝箱も、リングが宝箱に重なったときに SPACE(RT)を押して開けます。くわしくは アイテム・素材 にあります。
分かっていないこと
- コンボリングの倍率は、緑を何回当てると×12になる?
- Thick Skin の残機は、最大でいくつまで増やせる?
- コンボリングは、1日に何回でも始められる?始めるには何をする?
- 虹色の果物は、1日に何回くらい出る?
- 色覚モードにすると、リングの色はどう変わる?
このページについて
Steam のストアページ、開発元 Zero Task の Steam のお知らせ(2026年8月〜10月)、Steam の実績データをもとに書いています。情報は2026年10月27日時点のものです。
コンボを長く続けるコツは、まだ載っていません。遊んだ方の加筆をお待ちしています。
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