『Chained Beasts』のアップデートと、主なお知らせを、新しい順にまとめます。開発元(Featherweight Games)が Steam で公開している告知をもとに、主な内容を要約しています(2026年10月20日時点)。
これからの予定(2026年10月12日のロードマップ)
| 時期 | 予定 |
|---|---|
| 2026年12月 | 1.1。新しい闘技場(とボス)、新しい武器、それに合わせた新しい敵 |
| 2027年第1四半期 | 友だちと戦える PVP モード。新しいスキルと負傷をいくつか |
| そのあと | 遊ぶ人の要望を見ながら、幕・スキル・負傷・ビースト・変種・見た目を増やすことを考えている |
2026年10月15日 発売
- Steam で発売。発売から2週間は35%引き
- 製品版には、体験版になかった新しいビースト・闘技場・負傷・武器・モード・成長の仕組みが入った
- 3幕・9つの戦いと最後の戦い、10段階の難易度、70種類以上の負傷、70種類以上のスキル、40種類以上のアイテム、8体のビーストと変種
- Cult of the Lamb・LORT・Gang Beasts とのバンドルを用意
- 開発元は、12年前の48時間のゲームジャムの作品「Enterchained」が始まりだったと紹介。ベータと体験版の意見で、とくに不快な負傷を取り除いたり軽くしたりし、分かりにくい協力の操作を直したと書いている
2026年10月12日 発売後のロードマップ
- 12月の 1.1 と、2027年第1四半期の PVP モードを発表(上の表)
- 発売前のウィッシュリストは20万件
2026年10月10日 製品版で加わる負傷の紹介
- 「Annoying」「Impulsive」「Infatuated」の3つを紹介(負傷)
- 名前だけの予告:Separation Anxiety、Bad Vibrations、Butterfingers、Narcissism、Gambling Problem、Nerve Damage
2026年10月7日 価格の発表
- 定価19.99ドル、発売から2週間は35%引きの12.99ドル
2026年9月15日 家庭用ゲーム機と Game Pass
- Steam と同じ10月15日に、PlayStation 5・Xbox Series X|S・Nintendo Switch、Game Pass(Xbox・Windows PC)でも出すと発表
- 第3幕の舞台がローマで、ボスが親衛隊長(Praefectus)と親衛隊だと発表
- 体験版は発売日で終わると案内
2026年8月25日 発売日の発表
- 発売日を2026年10月15日と発表
2026年7月16日 オープンベータ(ゲルマニア)
- 7月16〜19日のオープンベータで、第2幕ゲルマニアを先に遊べた
- 新しいボス「ゴリアテ」、敵を串刺しにするトゲの罠
- 幕の合間に寄れる外科医(Surgeon)を追加。負傷を治すか、スキルが付く体の強化を受けられる
- スキル・負傷・アイテムを合わせて24個追加(例:Psychosis、Untouchable、Priceless Vase)
- 新しい武器の斧と、難易度を2つ追加
2026年5〜6月 体験版の大きな更新と Steam Next Fest
- 5月29日:体験版を大きく更新。とどめ(処刑)、新しいビースト(サイ・アイベックス)とビースト全体の作り直し(経験値で変種を解放)、弓、手足の切断、新しい敵(弓兵・レスラー・盾持ちの剣士)、Twitch 連携、新しいスキルと負傷、4つの難易度(Pleb・Legionnaire・Centurion・Hades)、Mac 対応
- 6月4日:発売を2026年秋と発表。体験版のレビューが500件を超えて「圧倒的に好評」に
- 6月15〜22日:Steam Next Fest に体験版で参加
2026年4〜5月 クローズドベータと ANZ IndieFest
- 4月9日:ウィッシュリストが12万件を超えた
- 4月18日から:クローズドベータ。第2幕、新しい闘技場・敵・ボス、外科医、とどめと手足の切断を先に試せた
- 5月8日:オーストラリア・ニュージーランドのインディーゲームのイベント「ANZ IndieFest」に参加
2025年11月 体験版の配信
- 11月12日:無料の体験版を配信。チュートリアル(ローマの捕虜収容所からの脱出)と、カルタゴの5日間の戦い、サイに乗ったボス。5体目のビーストの解放、ボスを倒すと特別な条件付きの高い難易度が解放
- 体験版の配信前に、Discord で T シャツのプレゼント(合計35枚)
2025年6〜9月 テストプレイ
- 6月25日:クローズドのテストプレイ(チュートリアルと最初の3日間の戦い)
- 8月29日:公開テストプレイ。カルタゴの5つの戦いと、サイに乗った最初のボス。1週間で1万人近くが参加
- 9月25日:テストプレイの意見を受けた変更を発表。盾を拾う物にして耐久度を付け、ガードでスタミナが減らないように。訓練師で鍛える回数を選べるように(鍛えすぎるとけが)。SXSW Sydney(10月17・18日)への出展
このページについて
開発元(Featherweight Games)の Steam のお知らせ(2025年6月〜2026年10月の19件)をもとに、主な内容を要約しています。発売後の修正の版の中身は、告知が出たら追記します。