『Silver Pines』の発売後のアップデートを、新しい順にまとめます。開発元が Steam で公開している告知をもとに、主な内容を要約しています。情報は2026年10月14日時点のものです。
2026年10月9日 Hotfix 1
発売から24時間の反応を受けて出された、動作の重さへの対応が中心の修正です。
- 起動時に DirectX 11 を選べるようになった。動作が重い場合、とくに Steam Deck で試すよう案内されている
- 進めなくなる状態(ソフトロック)になる場面を、いくつか修正
- Union Apartments の建物で、敵がエレベーターをふさいでしまう不具合を修正
2026年10月8日 発売
Steam で発売されました。発売時は10%引きです。
体験版のアップデート
発売前の体験版に入った変更です。製品版にそのまま入っているかどうかは、告知では確かめられません。
2026年6月12日 体験版パッチ2
遊び方に関わる変更
- ショットガンで、木のバリケードを壊せるようになった
- ヒントをいくつか追加
- 一部の重要なアイテムを、捨てられないようにした
見やすさ
- 調べられるもの(はしごなど)を見やすくするため、いくつかの場面の見た目を更新
- 画面内の操作表示など、一部の文字を読みやすく調整
- 電話機の返却口にあるコインを見やすくした
- 一部の設定項目に、説明を追加
不具合の修正
- 倒れてセーブデータを読み込み直したあと、「回復中」の表示が消えない不具合
- 船着き場の下で動けなくなる不具合
- マップが明らかになる演出の途中でマップを閉じると、マップが表示されないままになる不具合
- PlayStation のボタン表示、設定を変えたあとのボタン表示の不具合
- Steam オーバーレイを開いたときや、ゲームの画面が手前にないときに、正しく一時停止するようにした
2026年6月5日 体験版パッチ1
動作・表示
- 表示方法の初期設定を「Exclusive Fullscreen」に変更(配信・録画中に重くなる問題への対応)
- フィルムグレインを切る設定を追加
- 動画の再生で画面が真っ暗なまま止まる不具合への対応
- 複数のモニターを使っているとき、マウスカーソルがゲームの画面の外に出てしまう不具合を修正
戦闘
- ショットガンなどの大きな武器で倒したときの、敵の倒れ方を追加
- 敵「Crawler」を、戦いがいが出るよう調整し、少し見えやすくした
- 戦闘中・危険なときの環境音を強めた
- 倒れた状態から起き上がる途中で倒された敵の動きを改善
- モーテルの売店で、敵が階段の下に居座らないようにした
不具合の修正
- ラビットホール(Rabbit Hole Bar)の店内の階段、遊歩道の下で動けなくなる不具合
- アイテムを拾ったとき、意図しない入力が入ることがある不具合
- 読み込み直したあと、近接武器の欄が正しく更新されない不具合
- 同じ音声が何度も流れる不具合(鐘を繰り返し鳴らしたときなど)
- キーの割り当てを変えたとき、文中のヒントに反映されない不具合
- 誤字や言い回しの修正
発売前の主なできごと
| 日付 | できごと |
|---|---|
| 2025年10月23日 | ゲームを発表 |
| 2026年3月12日 | ゲームプレイのトレーラーを公開 |
| 2026年6月1日 | 発売日を10月8日と発表。体験版の配信を開始 |
| 2026年6月15日 | Steam Next Fest に体験版で参加 |
| 2026年6月19日 | ウィッシュリストの登録が、全機種の合計で20万件を超えたと発表 |
| 2026年9月3日 | 開発ブログの第1回(アニメーションとロトスコープ)を公開 |
| 2026年9月8日 | Steam Deck「確認済み」を取得 |
| 2026年9月22日 | ウィッシュリストの登録が、全機種の合計で30万件を超えたと発表 |
| 2026年9月24日 | 価格を 24.99ドル、Deluxe Edition を 31.99ドルと発表 |
| 2026年10月1日 | Steam で予約の受付を開始(10%引き) |
このページについて
開発元(Wych Elm)が Steam で公開しているお知らせをもとに、要約して書いています。原文は Steam のニュースページで読めます。