dot-wiki

農家は Replace() されました 関数一覧

『農家は Replace() されました』で使う命令(関数)のうち、開発元の公式のお知らせに出てきたものを、名前と分かっている働き・変更の記録でまとめたページです。全部の関数の説明はゲーム内のドキュメントにあります(2026年11月2日に作り直され、その場で動かせる例が付きました)。

調べる・動かす

関数 公式の情報でわかること
measure() 足もとのもの(や指定した方向)を測る。迷路では、どこで使っても宝物の位置を返す(1.0 から)。measure(None) は measure() と同じ。結果はマスのツールチップにも出る(2025年12月から)
can_move() その方向へ進めるか調べる。迷路のために 1.0 で足された
get_entity_type()・get_ground_type() 足もとの植物・地面の種類を返す。2026年11月2日から、measure() と同じく方向を渡して隣のマスも調べられる
get_companion() 混植の相手を (種類, (x, y)) の形で返す(2025年1月から。もとはリスト)
get_world_size()・set_world_size() 農場の広さを調べる・変える(set_farm_size() から改名)。set_world_size() のあとドローンが畑の外に出る不具合は直った
get_cost() アンロックや植物の値段を返す。get_cost(Entities.Hedge)・get_cost(Entities.Treasure) は1×1の迷路の値段(1.0 から)
num_unlocked() アンロックの状況を調べる。1.0 からは「Senses(感覚)」のアンロックで使えるようになる。帽子にも使える
pet_the_piggy() 子ブタをなでる(1.0 から。実績「気持ちいい」)

時間・速さ

関数 公式の情報でわかること
get_tick_count() ここまでに使ったティック数(get_op_count() から改名)。0ティック
get_time() 時間。2026年2月から0ティック
set_execution_speed() 実行の速さを変える

ドローン・ランキング

関数 公式の情報でわかること
spawn_drone() 新しいドローンを出して関数を実行させる(複数のドローン)。2026年4月から spawn_drone(関数, 引数...) で引数も渡せる
simulate() 決めた条件で畑を試しに動かす(シミュレーション)
leaderboard_run() ランキングの課題を走らせる。2026年11月から、ないコードのファイルを渡すとはっきりエラーが出る

表示・そのほか

関数 公式の情報でわかること
print()・quick_print() 文字を出す。2026年11月2日から、引数なしでも呼べる
str()・len() Python と同じ。str() は2025年1月に足された
tap() 2026年4月に足された遊び。タイピングゲーム『Tap Tap Loot』『Bongo Cat』を自動で打たせる
jump()・place() DLC『鉱夫は Replace されました』の命令。jump() は None を返す(2026年11月3日に修正)

なくなった・名前が変わったもの

もとの名前 今
trade() なくなった(2025年1月)
get_op_count() get_tick_count()
set_farm_size() set_world_size()
Unlocks.Benchmark Unlocks.Timing

Python と同じところ・違うところ

分かっていないこと

このページについて

開発元の Steam のお知らせ(2024年12月〜2026年11月3日の更新内容)に出てきた関数だけを載せています。ゲーム内のドキュメントの全部ではありません。基本の関数(収穫・植える・動くなど)の説明は、まだ載っていません。加筆をお待ちしています。

2026年11月6日 05:29 更新(管理者)

コメント(情報提供・質問)

農家は Replace() されましたの関数一覧について、分かったこと・質問・間違いの指摘など、気軽に書いてください。ログインしなくても書けます。

書いた内容は、ほかの人が本文に書き足すことがあります(ルール)。他人への中傷・宣伝・ほかのサイトの文章の転載は消します。