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農家は Replace() されました アップデート履歴

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『農家は Replace() されました』のおもなアップデートを、開発元の Steam のお知らせから新しい順にまとめたページです。古いセーブや古いコードが動かなくなる変更(互換性のない変更)には印を付けています。

一覧

日付 名前 おもな中身
2026-11-03 不具合の修正 jump() が None を返すように。place() に引数を2つ以上渡すと落ちる不具合、ダイナマイトをブロックで止められる不具合を修正。すべての地下の資源で1分あたりの記録を取るように。特定の文字を含むファイル名でセーブできない不具合を修正(11/2)
2026-11-02 DLC『鉱夫は Replace されました』発売・スマホ版 地下を掘る DLC(マップ・地下(DLC))。Android・iOS 版も同じ日に発売。ゲーム内のドキュメントを作り直し(その場で動かせる例・戻るボタン・検索の改善・ロック中のページに必要なアンロックを表示)。入力補完の改善(Ctrl+Space)、Ctrl+Backspace で1語消す、get_entity_type()・get_ground_type() に方向を渡せる、print() を引数なしで呼べる、新しい曲、公式の繁体字中国語
2026-04-21 Mac のキーの修正 Cmd+F が F だけになり、F を押すたびに検索が出る不具合を修正
2026-04-13 The Typer Was Replaced tap() で『Tap Tap Loot』『Bongo Cat』を自動で打たせる。spawn_drone(関数, 引数...) で引数を渡せるように。外のエディタ用の __builtins__.py の改善
2026-02-17 色のテーマ・エディタの改善 夜・明るい・自分で作る色のテーマ。非公式の翻訳(チェコ語・繁体字中国語・ウクライナ語)。型注釈を無視するように。get_time() を0ティックに。len() で固まる不具合、ドローンどうしでメモリを共有できる不具合を修正
2025-12-18 Mac 版 Mac で遊べるように。measure() の結果をツールチップに表示。呼び出しの深さの上限を1100に。累計50万本を発表
2025-12-05 修正 迷路の宝物を複数のドローンが同時に動かしたときの不具合など
2025-12-04 使いやすさの改善とランキングのリセット 混植が当たったときの演出、初心者のよくある間違いを説明するエラー、言語の機能を最初から全部使える設定、自動保存を2つに分けた。近道が効かないように乱数・共有メモリ・タダの計算を修正し、ランキングをリセット。宝物は200ティックかけて動き、ゴールドは動かすたびにもらえるように。ヒマワリのボーナスを5倍→8倍。一部の動作がパワーを使うように直され、使う量が増えた
2025-10-29 不具合の修正 全角の数字で壊れる不具合、「順序間違い」の実績、set_world_size() のあとドローンが畑の外に出る不具合など
2025-10-14 不具合の修正 「大骨農家」などの数え方、サボテンの単体のランキングを8×8に、枯れたカボチャが収穫で消えるように、num_unlocked() が帽子にも使えるように
2025-10-12 不具合の修正 Steam の言語設定で日本語にならない不具合
2025-10-10 日本語・中国語の修正 日本語・中国語で落ちる・固まる不具合を修正(Unity の新しい版が原因)
2025-10-10 1.0 複数のドローン(メガファーム)、アンロックの木の作り直し、50個以上の実績と帽子、音の作り直し、新しい曲、11言語。互換性のない変更:古いセーブのアップグレードは一部リセット、迷路の使い回しは「宝物を動かしてから測る」順に。can_move()・pet_the_piggy()、比べる記号のつなぎ書き、カボチャが枯れると跡が残る、サボテンは育つ時間が1秒・並びが違うと茶色に
2025-06-24 軽くした GPU の負荷を大きく下げた(持ち物の表示を3Dから平面に)。呼び出しの深さの上限を1000に
2025-03-18 エディタの改善 コードのウィンドウをスクロールできるように、Ctrl+F で全ウィンドウを検索、元に戻すをウィンドウごとに
2025-02-13 翻訳 12言語の言語設定
2025-01-21〜26 import と global 互換性のない変更:ほかのファイルの関数は自動で読み込まれず、import が必要に。global、str()、for での分けて受け取る書き方。import のティックの調整
2025-01-03 修正 混植が説明どおり5倍から始まるように。0で割るとエラーに
2024-12-18 動的な関数呼び出しの調整 別の変数に入れた関数を呼ぶと1ティックかかるように(タダで計算する抜け道をふさいだ)

1.0 より前のセーブ・コードを使う人へ

分かっていないこと

このページについて

開発元の Steam のお知らせ(2024年12月18日〜2026年11月3日の30件)をもとに書いています。細かい修正は省いています。

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2026年11月6日 05:29 更新(管理者)

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