『sobosuba』の Steam 実績は、全部で30個です。取得率は2026年10月28日時点のもので、高い順に並べています。実績の名前と説明は英語なので、条件を日本語に訳して載せています。実績を1つ取るたびに、玉の色のスタイルが1つ開きます。
- 隠し実績はありません。すべての条件が公開されています。
- いちばん多く取られているのは「bar 64(フロートバーに64を出す)」の97.9%。合体を続ける「chain」の実績も、1→16・32→1024・128→2048 は9割を超えています。
- いちばん少ないのは「6x 128(128 の sobo を6個、10秒持ち続ける)」の1.0%です。
- 実績は大きく5つの型に分かれます。①大きい玉を作る(bar・8192・chain)②空中で合体(air merge)③スタックをきれいにする(clean)④わざと小さいまま積む(121212・1212121212)⑤スコアをちょうどにする(score 0・10・100・1000)・同じ玉を並べる(3X 1024 など)。④⑤はふつうに高いスコアを狙う遊び方では取れず、ストアの「ふつうと違う遊び方が要る実績」にあたります。
- 「clean」の実績は、1.2.3(2026年9月8日)で、スタックの sobo の数を多く数えてしまう不具合が直りました。
実績の一覧
| 取得率 | 実績 | 条件 |
|---|---|---|
| 97.9% | bar 64 | フロートバーに 64 の sobo を出す |
| 94.4% | bar 128 | フロートバーに 128 の sobo を出す |
| 92.4% | chain from 1 to 16 | 1 から 16 まで、途切れずに続けて合体させる |
| 92.0% | chain from 32 to 1024 | 32 から 1024 まで、途切れずに続けて合体させる |
| 91.5% | chain from 128 to 2048 | 128 から 2048 まで、途切れずに続けて合体させる |
| 79.6% | chain from 512 to 4096 | 512 から 4096 まで、途切れずに続けて合体させる |
| 74.1% | air merge 32 | 何にも触れていない状態(0.25秒)で合体させて 32 を作る |
| 69.3% | air merge 64 | 何にも触れていない状態(0.25秒)で合体させて 64 を作る |
| 54.7% | 8192 | 8192 の sobo を作る |
| 51.3% | air merge 128 | 何にも触れていない状態(0.25秒)で合体させて 128 を作る |
| 50.1% | clean 512 | スタックに 512 の sobo が1つだけある状態にする |
| 42.4% | clean 1024 | スタックに 1024 の sobo が1つだけある状態にする |
| 28.4% | bar 256 | フロートバーに 256 の sobo を出す |
| 23.7% | clean 2048 | スタックに 2048 の sobo が1つだけある状態にする |
| 21.7% | 121212 | 2より大きい合体をせずに、スタックに sobo が 6 個ある状態を10秒続ける |
| 14.7% | praise the suncle | 2つのスポナーを両方ふさいで、safety-spawn(安全のための出現)を起こす |
| 14.2% | 1212121212 | 2より大きい合体をせずに、スタックに sobo が 10 個ある状態を10秒続ける |
| 13.7% | chain from 1 to 128 | 1 から 128 まで、途切れずに続けて合体させる |
| 13.3% | clean 4096 | スタックに 4096 の sobo が1つだけある状態にする |
| 9.0% | air merge 256 | 何にも触れていない状態(0.25秒)で合体させて 256 を作る |
| 6.2% | score 0 | スコアがちょうど 0 でゲームを終える |
| 6.1% | score 10 | スコアがちょうど 10 でゲームを終える |
| 5.3% | chain from 1 to 512 | 1 から 512 まで、途切れずに続けて合体させる |
| 3.8% | bar 512 | フロートバーに 512 の sobo を出す |
| 3.6% | 3X 1024 | 1024 の sobo を 3 個、10秒持ち続ける |
| 3.4% | score 100 | スコアがちょうど 100 でゲームを終える |
| 1.6% | score 1000 | スコアがちょうど 1000 でゲームを終える |
| 1.5% | 4x 512 | 512 の sobo を 4 個、10秒持ち続ける |
| 1.1% | 5x 256 | 256 の sobo を 5 個、10秒持ち続ける |
| 1.0% | 6x 128 | 128 の sobo を 6 個、10秒持ち続ける |
型ごとのまとめ
| 型 | 実績 | 取得率の幅 |
|---|---|---|
| フロートバー(bar) | bar 64・bar 128・bar 256・bar 512 | 3.8%〜97.9% |
| 合体の連鎖(chain) | chain from 1 to 16・chain from 32 to 1024・chain from 128 to 2048・chain from 512 to 4096・chain from 1 to 128・chain from 1 to 512 | 5.3%〜92.4% |
| 空中で合体(air merge) | air merge 32・air merge 64・air merge 128・air merge 256 | 9.0%〜74.1% |
| ひとつだけ(clean) | clean 512・clean 1024・clean 2048・clean 4096 | 13.3%〜50.1% |
| 同じ玉を並べる | 3X 1024・4x 512・5x 256・6x 128 | 1.0%〜3.6% |
| スコアちょうど(score) | score 0・score 10・score 100・score 1000 | 1.6%〜6.2% |
| 小さいまま積む | 121212・1212121212 | 14.2%〜21.7% |
分かっていないこと
- 「score 0」(スコアちょうど0で終える)は、どうすれば取れる?最初から何もしないで終えられる? 知っていたら教える
- 「praise the suncle」のために、2つのスポナーをどうやってふさぐ? 知っていたら教える
- 「air merge」で、玉を空中で合体させるには、どんな打ち出し方がよい? 知っていたら教える
- 「6x 128」のように同じ玉をたくさん持ち続けるとき、勝手に合体しないようにするコツは? 知っていたら教える
このページについて
Steam の実績データ(2026年10月28日時点)と、開発元の Steam のお知らせをもとに書いています。日本語の条件は、英語の説明をこちらで訳したもので、ゲーム内の日本語の表示とは違うことがあります。取り方のコツは、まだ載っていません。遊んだ方の加筆をお待ちしています。
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