『ZED ZONE』の武器の数値(ダメージ・連射・装弾数など)の一覧です。海外の ZED ZONE の wiki(Zed Zone Wiki)の記事「Ranged」「Melee」を翻訳し、日本語で読みやすいように並べ直したものです。武器の名前は、ゲーム内の日本語の表示を確かめていないので英語のままにしています。
数値は海外のファンの wiki の記録で、版によって違うことがあります。正式版 1.0(2026年11月6日)のあとの調整が入っていない値もありえます。違っていたら直してください。
遠距離武器
弓・クロスボウ・銃・エアガンが遠距離武器です。どの遠距離武器にも「ばらつき(Offset)」があり、弾はこの角度の円すいの中のどこかへ飛びます。数が小さいほどまっすぐ飛びます。
知っておきたいこと
- 傷むと弾が詰まる:マガジン(取り外し式・内蔵式)で連続して撃てる武器は、傷みが進むと弾が詰まることがあります。エアガンの場合は「破裂」して、腕にけがをします
- R キーを押し続ける:使うマガジンや矢の種類を選べます。たいていのエアガンでは、ポンプで空気を入れて圧を上げ、ダメージを増やせます
- エアガンの圧:強い順に青・緑・黄・赤で、青はダメージが増え、緑はふつう、黄は少し、赤はかなり弱くなります。青まで上げた圧は、手に持っているうちに緑までだんだん下がります。そのあいだ別の物を持っておくと下がりません
種類ごとの特徴
| 種類 |
よいところ |
弱いところ |
直すのに要るもの |
| エアガン |
弾を作るのがいちばん安い。装弾数もそこそこで、弾がかばんの場所をとらない |
圧の管理が要る |
圧力タンク |
| 弓・クロスボウ |
いちばん音が小さい。後のほうの物は内蔵マガジンで続けて撃てる |
装弾数が少なく、矢がかばんの場所をとる |
(wiki に記載なし) |
| 銃 |
いちばん使い道が広く、時間あたりのダメージが高いので、いちばん強い敵も倒せる。散弾銃を除けば装弾数がいちばん多い |
音が大きい物が多い |
銃の修理キット(Firearm Repair Kit) |
表の見方:ダメージは1発の値、連射は1分あたりの発数、音は撃ったときの音の大きさ、移動速度は持っているときの動く速さの割合です。「—」は wiki に値がないところです。
弓・クロスボウ
| 武器(英語名) |
ダメージ |
連射(発/分) |
弾速 |
ばらつき |
反動 |
音 |
移動速度 |
装弾数 |
| wood bow |
196 |
60 |
64 |
3.2 |
0 |
4 |
80% |
1本の矢 |
| wood crossbow |
168 |
60 |
64 |
3.2 |
1 |
6 |
90% |
1本の矢 |
| wood hand crossbow |
150 |
— |
60 |
3.5 |
— |
6 |
90% |
1本の矢 |
| iron crossbow |
198 |
60 |
80 |
2.8 |
1 |
6 |
90% |
1本の矢 |
| airbow |
380 |
80 |
240 |
1.5 |
0 |
12 |
90% |
1本の矢 |
| mechanical airbow |
300 |
150 |
220 |
2.0 |
0 |
10 |
90% |
6本の矢 |
| mechanical crossbow |
150 |
— |
96 |
2.8 |
— |
6 |
85% |
5本の矢 |
| compound bow |
248 |
60 |
96 |
1.8 |
0 |
4 |
90% |
1本の矢 |
| compound crossbow |
320 |
40 |
160 |
1.88 |
1 |
8 |
90% |
1本の矢 |
拳銃
| 武器(英語名) |
ダメージ |
連射(発/分) |
弾速 |
ばらつき |
反動 |
音 |
移動速度 |
装弾数 |
| .25 PCP pistol |
128 |
750 |
120 |
5.5 |
0 |
12 |
100% |
6 x .25 cal pellet |
| handmade .22lr Launcher |
99 |
— |
180 |
6.6 |
— |
24 |
100% |
2 x .22lr |
| handmade 9mm Launcher |
132 |
— |
180 |
5.6 |
— |
28 |
100% |
2 x 9x19mm |
| Pathfinder .22 revolver |
72 |
750 |
160 |
8.5 |
0 |
18 |
100% |
6 x .22lr |
| Ruger MK IV |
84 |
400 |
260 |
5.0 |
0 |
16 |
100% |
12 x .22lr |
| S&W 929 Revolver |
105 |
750 |
190 |
6.6 |
1 |
40 |
100% |
8 x 9x19mm |
| Colt M1911 |
108 |
400 |
200 |
6.0 |
0 |
30 |
100% |
17 x 9x19mm |
| 2011 Combat Master |
128 |
400 |
260 |
2.4 |
0 |
18 |
100% |
17 x 9x19mm |
| Glock 18 (fullauto) |
84 |
800 |
200 |
4.8 |
0 |
35 |
100% |
30 x 9x19mm |
| Glock 19 |
90 |
500 |
220 |
5.0 |
0 |
35 |
100% |
17 x 9x19mm |
| Ruger GP100 .22 |
98 |
600 |
200 |
7.0 |
0 |
28 |
100% |
10 x .22lr |
| wrist breaker |
320 |
600 |
180 |
10.0 |
2 |
50 |
100% |
2 x 12ゲージの散弾 |
サブマシンガン
| 武器(英語名) |
ダメージ |
連射(発/分) |
弾速 |
ばらつき |
反動 |
音 |
移動速度 |
装弾数 |
| MP5-K |
72 |
800 |
420 |
6.0 |
0 |
40 |
100% |
30 x 9x19mm |
| B&T MP9 |
90 |
900 |
160 |
4.2 |
0 |
20 |
100% |
30 x 9x19mm |
| Uzi submachine gun |
60 |
600 |
380 |
8.0 |
0 |
40 |
100% |
30 x 9x19mm |
| KRISS Vector |
72 |
857 |
400 |
4.0 |
0 |
30 |
97% |
15 x .22lr |
| American 180 |
96 |
1000 |
240 |
2.8 |
0 |
30 |
96% |
110 x .22lr |
ライフル
| 武器(英語名) |
ダメージ |
連射(発/分) |
弾速 |
ばらつき |
反動 |
音 |
移動速度 |
装弾数 |
| Ataman air rifle M2R |
168 |
200 |
150 |
4.0 |
0 |
20 |
95% |
5 x .25 cal pellet |
| .25 cal break barrel rifle |
190 |
600 |
120 |
3.8 |
0 |
8 |
100 |
1 x .25 cal pellet |
| .25 cal air rifle |
210 |
120 |
150 |
4.2 |
0 |
12 |
95% |
10 x .25 cal pellet |
| .50 cal air rifle |
308 |
120 |
130 |
3.8 |
0 |
16 |
95% |
7 x .50 cal slug |
| Ruger 10/22 |
81 |
300 |
300 |
3.0 |
0 |
24 |
96% |
10 x .22lr |
| .50 dragon claw air rifle |
260 |
120 |
120 |
4.0 |
0 |
15 |
95% |
5 x .50 cal slug |
| AR-15 assault rifle |
90 |
800 |
640 |
3.6 |
0 |
36 |
94% |
30 x 5.56mm |
| Ruger M77 [300 Mag]* |
132 |
— |
540 |
3.6 |
— |
50 |
85% |
4 x 300 Mag |
| handmade 5.56 Launcher |
135 |
— |
400 |
4.6 |
— |
36 |
90% |
1 x 5.56mm |
| handmade 7.62 Launcher |
150 |
— |
320 |
5.2 |
— |
40 |
90% |
1 x 7.62mm |
| handmade Magnum Launcher |
300 |
— |
380 |
4.0 |
— |
60 |
90% |
1 x 300 Mag |
| Ruger American |
243 |
50 |
440 |
4.2 |
1 |
60 |
80% |
5 x 300 Mag |
| AK 47 |
108 |
500 |
420 |
4.25 |
0 |
48 |
90% |
30 x 7.62mm |
| MK 47 |
105 |
600 |
400 |
4.0 |
0 |
48 |
92% |
30 x 7.62mm |
| ARX100 assault rifle |
108 |
750 |
680 |
4.2 |
0 |
48 |
92% |
25 x 5.56mm |
| Ruger M77 [7.62mm]* |
132 |
120 |
540 |
3.6 |
1 |
50 |
85% |
4 x 7.62mm |
| VSS |
102 |
800 |
280 |
6.0 |
0 |
15 |
96% |
30 x 7.62mm |
| Tavor SAR |
105 |
1200 |
580 |
5.6 |
0 |
36 |
95% |
25 x 5.56mm |
| Winchester Model 70 |
297 |
100 |
480 |
3.8 |
1 |
56 |
85% |
5 x 300 Mag |
| GM6 Lynx anti-material rifle |
1020 |
120 |
380 |
2.2 |
1 |
80 |
65 |
5x .50 BMG |
Ruger M77 の後ろの[]は、使う弾で見分けるためにこのページで付けたもので、ゲーム内の名前ではありません。
散弾銃
| 武器(英語名) |
ダメージ |
連射(発/分) |
弾速 |
ばらつき |
反動 |
音 |
移動速度 |
装弾数 |
| handmade shotgun |
420 |
— |
200 |
12 |
— |
48 |
90% |
1 x 12ゲージの散弾 |
| survival shotgun |
330 |
273 |
260 |
6.5 |
1 |
5 |
92% |
1 x 12ゲージの散弾 |
| double-barreled shotgun |
360 |
600 |
220 |
12.0 |
1 |
48 |
90% |
2 x 12ゲージの散弾 |
| triple-barreled shotgun |
350 |
600 |
200 |
12.0 |
1 |
50 |
90% |
3 x 12ゲージの散弾 |
| Remington 870 Shotgun |
282 |
120 |
240 |
10 |
0 |
40 |
95% |
4 x 12ゲージの散弾 |
| striker shotgun |
300 |
150 |
180 |
10.0 |
0 |
40 |
88% |
12 x 12ゲージの散弾 |
機関銃
| 武器(英語名) |
ダメージ |
連射(発/分) |
弾速 |
ばらつき |
反動 |
音 |
移動速度 |
装弾数 |
| M249 machine gun |
128 |
1154 |
800 |
4.8 |
0 |
60 |
60% |
200 x 5.56mm |
| RPK machine gun |
148 |
800 |
745 |
5.2 |
0 |
66 |
75% |
75 x 7.62mm |
数値から分かること
- 1発のダメージがいちばん大きいのは、対物ライフル GM6 Lynx(1,020)。そのかわり持っていると移動速度が65%まで落ち、音も80といちばん大きい部類です
- 音が小さいのは弓・クロスボウ(4〜12)と、サバイバル散弾銃(5)、.25 cal break barrel rifle(8)。音の小さい銃なら、VSS(15)が30発撃てます
- 装弾数が多いのは American 180(110発)と M249 機関銃(200発)。M249 は持っていると移動速度が60%になります
- 手作りの Launcher 系(handmade 〜 Launcher)は、1〜2発しか込められない代わりに、序盤に作れる銃です
銃の部品(アタッチメント)
マガジン
| 部品(英語名) |
装弾数 |
| .22LR Magazine(s) |
10, 12, 20, 30, 55 (Drum), 110 (Drum) |
| 9mm Magazine(s) |
17, 30, 40, 60 (Drum) |
| 5.56 Magazine(s) |
25, 30, 60 (Drum), 200 (Belt) |
| 7.62 Magazine (s) |
30, 40, 75 (Drum) |
| .300 Magnum Rifle Magazine |
5 |
銃身
| 部品(英語名) |
| air gun suppress throttle valve |
| air gun overboost |
| air gun throtle valve |
| .22 supressor |
| 9mm short barrel |
| 9mm long barrel |
| Rifle Extended Barrel |
| LUNAR 7.62mm rifle suppressor |
| Omega muzzle suppressor |
| Shotgun Short Barrel |
照準
| 部品(英語名) |
| laser sight - blue |
| laser sight - green |
| laser sight - red |
| red dot sight |
| 2x red dot |
| 4x red dot |
| Holographic sight |
| 2x Holographic sight |
| PA 6x optical sight |
| Hunter 8x optical sight |
ストック
| 部品(英語名) |
| wooden stock |
| electric air pump |
| pressurized gas tank |
| CTR Tactical Short Stock |
| GMTECH Portable Stock |
特別な武器(少しネタバレ)
メモを読んだり、ゲーム内の出来事で手に入ったりする武器です。wiki では「まだちゃんと入っていないものもある」としています。
| 武器(英語名) |
ダメージ |
連射(発/分) |
弾速 |
ばらつき |
音 |
移動速度 |
装弾数 |
手に入れ方 |
| electromagnetic railgun |
380 |
— |
280 |
2.8 |
12 |
80% |
金属の円盤10枚 |
— |
| tesla gun |
400 |
600 |
200 |
0.0 |
20 |
80% |
約1,458(1発で3〜4Wh) |
軍事キャンプの戦闘ロボット |
| high energy laser gun |
600 |
600 |
200 |
0.0 |
12 |
80% |
約1,458(1発で3〜4Wh) |
軍事キャンプの戦闘ロボット |
ほかに、ロボット(メカ)が使う、プレイヤーは持てない武器が2つあります。
近接武器
近接武器は弾が要りません。序盤の武器としてとても使いやすく、弱い敵なら楽に倒せます。使うと傷んでいき、直すには武器ごとに決まった部品が要ります。
表の見方:振る速さは wiki に単位の説明がありません。スタミナは1回振るのに使う量、扉を壊すは扉を壊すときの値(意味は wiki に説明がありません)、解体は倒した動物などを解体できるかです。
斧・つるはし・ハンマー
| 武器(英語名) |
ダメージ |
振る速さ |
届く距離 |
スタミナ |
扉を壊す |
解体 |
| stone axe |
48 |
1 |
0.70 |
4 |
25 |
できる |
| stone hammer |
48 |
1 |
0.70 |
4 |
25 |
できない |
| stone pickaxe |
48 |
1 |
0.70 |
4 |
25 |
できる |
| iron axe |
72 |
1 |
0.80 |
2 |
15 |
できる |
| iron hammer |
72 |
1 |
0.80 |
2 |
15 |
できる |
| iron pickaxe |
72 |
1 |
0.80 |
2 |
15 |
できる |
| fire axe |
88 |
1 |
0.90 |
1.5 |
5 |
できる |
| tool hammer |
50 |
0.75 |
0.75 |
2 |
10 |
できない |
打撃武器
| 武器(英語名) |
ダメージ |
振る速さ |
届く距離 |
スタミナ |
扉を壊す |
解体 |
| crowbar |
40 |
1 |
0.75 |
2 |
12 |
できない |
| wrench |
42 |
0.75 |
0.70 |
2 |
12 |
できない |
| baseball bat |
64 |
0.75 |
0.8 |
1 |
20 |
できない |
| mace bat |
118 |
0.75 |
0.9 |
0.5 |
10 |
できない |
| golf club |
148 |
1.5 |
1.1 |
1 |
40 |
できない |
| pan |
50 |
0.75 |
0.7 |
1 |
40 |
できない |
| fire torch |
60 |
1 |
0.7 |
4 |
25 |
できない |
剣・槍
| 武器(英語名) |
ダメージ |
振る速さ |
届く距離 |
スタミナ |
扉を壊す |
解体 |
| iron machete |
85 |
1 |
0.8 |
2 |
15 |
できる |
| machete |
70 |
0.5 |
0.7 |
4 |
25 |
できる |
| Katana - 'Breeze' |
100 |
0.8 |
0.88 |
2 |
20 |
できる |
| Katana - 'Red' |
128 |
0.7 |
1.0 |
2 |
20 |
できる |
| Katana - 'Ji' |
198 |
0.9 |
1.2 |
1.5 |
20 |
できる |
| Wooden Spear |
68 |
1.0 |
2.0 |
1 |
50 |
できない |
| Metal Spear |
98 |
1.0 |
2.0 |
1 |
20 |
できない |
| Long Spear |
38 |
1.1 |
2.3 |
2 |
30 |
できない |
| Trident |
218 |
0.75 |
2.2 |
1 |
10 |
できない |
ナイフ
ナイフは解体ととどめ(処刑)に使います。表の数は wiki の「Slaughter durability」「Execution durability」の値で、どういう意味の数かは wiki に説明がありません。
| 武器(英語名) |
解体の耐久 |
とどめの耐久 |
| Wood Dagger |
20 |
50 |
| Copper Dagger |
10 |
25 |
| Iron Dagger |
5 |
20 |
近接武器の部品
近接武器に付けると、攻撃に効果が足されます。
| 部品(英語名) |
効果 |
追加ダメージ |
1回で減る耐久 |
直すのに要るもの |
| melee combustion component |
燃やす |
20 (burning rate 50%) |
5 |
燃料×200 |
| melee electrify component |
感電 |
20 + 30 (electrify rate 50%) |
5 |
一体型バッテリー×1 |
| melee puncture component |
刺し傷 |
70 |
3 |
釘×10 |
数値から分かること
- ダメージがいちばん大きいのは、三叉の槍 Trident(218)。槍は届く距離が2.0〜2.3と、ほかの近接武器(0.7〜1.2)の約2倍です
- 刀は3種類あり、Katana 'Ji' がダメージ198・届く距離1.2といちばん強い刀です
- 解体ができるのは、斧・つるはし・鉄のハンマーと、剣(マチェーテ・刀)です。石のハンマー・工具のハンマー(tool hammer)・打撃武器・槍ではできません
- 消防斧(fire axe)は、斧の中でダメージ(88)と届く距離(0.90)がいちばん大きく、スタミナの消費(1.5)がいちばん少ない斧です
分かっていないこと
このページについて
この記事は、Zed Zone Wiki の「Ranged」(https://zed-zone.fandom.com/wiki/Ranged 、2026年11月9日に取得した版)と「Melee」(https://zed-zone.fandom.com/wiki/Melee 、同)を翻訳し、日本語の見出し・説明・「数値から分かること」を足すなど一部を改変したものです。ライセンスは CC BY-SA 3.0(Fandom の文章のライセンス)で、このページも同じライセンスで利用できます。ほかの武器のことは アイテム・素材 も見てください。
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