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ZED ZONE 武器一覧

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『ZED ZONE』の武器の数値(ダメージ・連射・装弾数など)の一覧です。海外の ZED ZONE の wiki(Zed Zone Wiki)の記事「Ranged」「Melee」を翻訳し、日本語で読みやすいように並べ直したものです。武器の名前は、ゲーム内の日本語の表示を確かめていないので英語のままにしています。

数値は海外のファンの wiki の記録で、版によって違うことがあります。正式版 1.0(2026年11月6日)のあとの調整が入っていない値もありえます。違っていたら直してください。

遠距離武器

弓・クロスボウ・銃・エアガンが遠距離武器です。どの遠距離武器にも「ばらつき(Offset)」があり、弾はこの角度の円すいの中のどこかへ飛びます。数が小さいほどまっすぐ飛びます。

知っておきたいこと

種類ごとの特徴

種類 よいところ 弱いところ 直すのに要るもの
エアガン 弾を作るのがいちばん安い。装弾数もそこそこで、弾がかばんの場所をとらない 圧の管理が要る 圧力タンク
弓・クロスボウ いちばん音が小さい。後のほうの物は内蔵マガジンで続けて撃てる 装弾数が少なく、矢がかばんの場所をとる (wiki に記載なし)
銃 いちばん使い道が広く、時間あたりのダメージが高いので、いちばん強い敵も倒せる。散弾銃を除けば装弾数がいちばん多い 音が大きい物が多い 銃の修理キット(Firearm Repair Kit)

表の見方:ダメージは1発の値、連射は1分あたりの発数、音は撃ったときの音の大きさ、移動速度は持っているときの動く速さの割合です。「—」は wiki に値がないところです。

弓・クロスボウ

武器(英語名) ダメージ 連射(発/分) 弾速 ばらつき 反動 音 移動速度 装弾数
wood bow 196 60 64 3.2 0 4 80% 1本の矢
wood crossbow 168 60 64 3.2 1 6 90% 1本の矢
wood hand crossbow 150 — 60 3.5 — 6 90% 1本の矢
iron crossbow 198 60 80 2.8 1 6 90% 1本の矢
airbow 380 80 240 1.5 0 12 90% 1本の矢
mechanical airbow 300 150 220 2.0 0 10 90% 6本の矢
mechanical crossbow 150 — 96 2.8 — 6 85% 5本の矢
compound bow 248 60 96 1.8 0 4 90% 1本の矢
compound crossbow 320 40 160 1.88 1 8 90% 1本の矢

拳銃

武器(英語名) ダメージ 連射(発/分) 弾速 ばらつき 反動 音 移動速度 装弾数
.25 PCP pistol 128 750 120 5.5 0 12 100% 6 x .25 cal pellet
handmade .22lr Launcher 99 — 180 6.6 — 24 100% 2 x .22lr
handmade 9mm Launcher 132 — 180 5.6 — 28 100% 2 x 9x19mm
Pathfinder .22 revolver 72 750 160 8.5 0 18 100% 6 x .22lr
Ruger MK IV 84 400 260 5.0 0 16 100% 12 x .22lr
S&W 929 Revolver 105 750 190 6.6 1 40 100% 8 x 9x19mm
Colt M1911 108 400 200 6.0 0 30 100% 17 x 9x19mm
2011 Combat Master 128 400 260 2.4 0 18 100% 17 x 9x19mm
Glock 18 (fullauto) 84 800 200 4.8 0 35 100% 30 x 9x19mm
Glock 19 90 500 220 5.0 0 35 100% 17 x 9x19mm
Ruger GP100 .22 98 600 200 7.0 0 28 100% 10 x .22lr
wrist breaker 320 600 180 10.0 2 50 100% 2 x 12ゲージの散弾

サブマシンガン

武器(英語名) ダメージ 連射(発/分) 弾速 ばらつき 反動 音 移動速度 装弾数
MP5-K 72 800 420 6.0 0 40 100% 30 x 9x19mm
B&T MP9 90 900 160 4.2 0 20 100% 30 x 9x19mm
Uzi submachine gun 60 600 380 8.0 0 40 100% 30 x 9x19mm
KRISS Vector 72 857 400 4.0 0 30 97% 15 x .22lr
American 180 96 1000 240 2.8 0 30 96% 110 x .22lr

ライフル

武器(英語名) ダメージ 連射(発/分) 弾速 ばらつき 反動 音 移動速度 装弾数
Ataman air rifle M2R 168 200 150 4.0 0 20 95% 5 x .25 cal pellet
.25 cal break barrel rifle 190 600 120 3.8 0 8 100 1 x .25 cal pellet
.25 cal air rifle 210 120 150 4.2 0 12 95% 10 x .25 cal pellet
.50 cal air rifle 308 120 130 3.8 0 16 95% 7 x .50 cal slug
Ruger 10/22 81 300 300 3.0 0 24 96% 10 x .22lr
.50 dragon claw air rifle 260 120 120 4.0 0 15 95% 5 x .50 cal slug
AR-15 assault rifle 90 800 640 3.6 0 36 94% 30 x 5.56mm
Ruger M77 [300 Mag]* 132 — 540 3.6 — 50 85% 4 x 300 Mag
handmade 5.56 Launcher 135 — 400 4.6 — 36 90% 1 x 5.56mm
handmade 7.62 Launcher 150 — 320 5.2 — 40 90% 1 x 7.62mm
handmade Magnum Launcher 300 — 380 4.0 — 60 90% 1 x 300 Mag
Ruger American 243 50 440 4.2 1 60 80% 5 x 300 Mag
AK 47 108 500 420 4.25 0 48 90% 30 x 7.62mm
MK 47 105 600 400 4.0 0 48 92% 30 x 7.62mm
ARX100 assault rifle 108 750 680 4.2 0 48 92% 25 x 5.56mm
Ruger M77 [7.62mm]* 132 120 540 3.6 1 50 85% 4 x 7.62mm
VSS 102 800 280 6.0 0 15 96% 30 x 7.62mm
Tavor SAR 105 1200 580 5.6 0 36 95% 25 x 5.56mm
Winchester Model 70 297 100 480 3.8 1 56 85% 5 x 300 Mag
GM6 Lynx anti-material rifle 1020 120 380 2.2 1 80 65 5x .50 BMG

Ruger M77 の後ろの[]は、使う弾で見分けるためにこのページで付けたもので、ゲーム内の名前ではありません。

散弾銃

武器(英語名) ダメージ 連射(発/分) 弾速 ばらつき 反動 音 移動速度 装弾数
handmade shotgun 420 — 200 12 — 48 90% 1 x 12ゲージの散弾
survival shotgun 330 273 260 6.5 1 5 92% 1 x 12ゲージの散弾
double-barreled shotgun 360 600 220 12.0 1 48 90% 2 x 12ゲージの散弾
triple-barreled shotgun 350 600 200 12.0 1 50 90% 3 x 12ゲージの散弾
Remington 870 Shotgun 282 120 240 10 0 40 95% 4 x 12ゲージの散弾
striker shotgun 300 150 180 10.0 0 40 88% 12 x 12ゲージの散弾

機関銃

武器(英語名) ダメージ 連射(発/分) 弾速 ばらつき 反動 音 移動速度 装弾数
M249 machine gun 128 1154 800 4.8 0 60 60% 200 x 5.56mm
RPK machine gun 148 800 745 5.2 0 66 75% 75 x 7.62mm

数値から分かること

銃の部品(アタッチメント)

マガジン

部品(英語名) 装弾数
.22LR Magazine(s) 10, 12, 20, 30, 55 (Drum), 110 (Drum)
9mm Magazine(s) 17, 30, 40, 60 (Drum)
5.56 Magazine(s) 25, 30, 60 (Drum), 200 (Belt)
7.62 Magazine (s) 30, 40, 75 (Drum)
.300 Magnum Rifle Magazine 5

銃身

部品(英語名)
air gun suppress throttle valve
air gun overboost
air gun throtle valve
.22 supressor
9mm short barrel
9mm long barrel
Rifle Extended Barrel
LUNAR 7.62mm rifle suppressor
Omega muzzle suppressor
Shotgun Short Barrel

照準

部品(英語名)
laser sight - blue
laser sight - green
laser sight - red
red dot sight
2x red dot
4x red dot
Holographic sight
2x Holographic sight
PA 6x optical sight
Hunter 8x optical sight

ストック

部品(英語名)
wooden stock
electric air pump
pressurized gas tank
CTR Tactical Short Stock
GMTECH Portable Stock

特別な武器(少しネタバレ)

メモを読んだり、ゲーム内の出来事で手に入ったりする武器です。wiki では「まだちゃんと入っていないものもある」としています。

武器(英語名) ダメージ 連射(発/分) 弾速 ばらつき 音 移動速度 装弾数 手に入れ方
electromagnetic railgun 380 — 280 2.8 12 80% 金属の円盤10枚 —
tesla gun 400 600 200 0.0 20 80% 約1,458(1発で3〜4Wh) 軍事キャンプの戦闘ロボット
high energy laser gun 600 600 200 0.0 12 80% 約1,458(1発で3〜4Wh) 軍事キャンプの戦闘ロボット

ほかに、ロボット(メカ)が使う、プレイヤーは持てない武器が2つあります。

近接武器

近接武器は弾が要りません。序盤の武器としてとても使いやすく、弱い敵なら楽に倒せます。使うと傷んでいき、直すには武器ごとに決まった部品が要ります。

表の見方:振る速さは wiki に単位の説明がありません。スタミナは1回振るのに使う量、扉を壊すは扉を壊すときの値(意味は wiki に説明がありません)、解体は倒した動物などを解体できるかです。

斧・つるはし・ハンマー

武器(英語名) ダメージ 振る速さ 届く距離 スタミナ 扉を壊す 解体
stone axe 48 1 0.70 4 25 できる
stone hammer 48 1 0.70 4 25 できない
stone pickaxe 48 1 0.70 4 25 できる
iron axe 72 1 0.80 2 15 できる
iron hammer 72 1 0.80 2 15 できる
iron pickaxe 72 1 0.80 2 15 できる
fire axe 88 1 0.90 1.5 5 できる
tool hammer 50 0.75 0.75 2 10 できない

打撃武器

武器(英語名) ダメージ 振る速さ 届く距離 スタミナ 扉を壊す 解体
crowbar 40 1 0.75 2 12 できない
wrench 42 0.75 0.70 2 12 できない
baseball bat 64 0.75 0.8 1 20 できない
mace bat 118 0.75 0.9 0.5 10 できない
golf club 148 1.5 1.1 1 40 できない
pan 50 0.75 0.7 1 40 できない
fire torch 60 1 0.7 4 25 できない

剣・槍

武器(英語名) ダメージ 振る速さ 届く距離 スタミナ 扉を壊す 解体
iron machete 85 1 0.8 2 15 できる
machete 70 0.5 0.7 4 25 できる
Katana - 'Breeze' 100 0.8 0.88 2 20 できる
Katana - 'Red' 128 0.7 1.0 2 20 できる
Katana - 'Ji' 198 0.9 1.2 1.5 20 できる
Wooden Spear 68 1.0 2.0 1 50 できない
Metal Spear 98 1.0 2.0 1 20 できない
Long Spear 38 1.1 2.3 2 30 できない
Trident 218 0.75 2.2 1 10 できない

ナイフ

ナイフは解体ととどめ(処刑)に使います。表の数は wiki の「Slaughter durability」「Execution durability」の値で、どういう意味の数かは wiki に説明がありません。

武器(英語名) 解体の耐久 とどめの耐久
Wood Dagger 20 50
Copper Dagger 10 25
Iron Dagger 5 20

近接武器の部品

近接武器に付けると、攻撃に効果が足されます。

部品(英語名) 効果 追加ダメージ 1回で減る耐久 直すのに要るもの
melee combustion component 燃やす 20 (burning rate 50%) 5 燃料×200
melee electrify component 感電 20 + 30 (electrify rate 50%) 5 一体型バッテリー×1
melee puncture component 刺し傷 70 3 釘×10

数値から分かること

分かっていないこと

このページについて

この記事は、Zed Zone Wiki の「Ranged」(https://zed-zone.fandom.com/wiki/Ranged 、2026年11月9日に取得した版)と「Melee」(https://zed-zone.fandom.com/wiki/Melee 、同)を翻訳し、日本語の見出し・説明・「数値から分かること」を足すなど一部を改変したものです。ライセンスは CC BY-SA 3.0(Fandom の文章のライセンス)で、このページも同じライセンスで利用できます。ほかの武器のことは アイテム・素材 も見てください。

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2026年11月10日 05:26 更新(管理者)

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